[Bemani] LE topic officiel pour s'y retrouver


#401

j’aime pas du tout l’interface vert violet fluo, surchargée à mort, et aucune musique du nouveau set ne m’a accroché. peut être qu’il s’apprécie sur la durée. quitte à la jouer boom boom fever, j’aurais aimé une playlist DDR de pute :smiley:


#402

Grave ! Il est temps que Bemani dépoussière un peu la série, je verrais bien un spécial Famicom ou un truc dans le genre. L’ajout des demie vitesses est une bonne idée celà dit, mais le truc qui lui manque je trouve c’est la possibilité de bosser un morceau en ralentissant le temps (et donc le morceau aussi pas juste la partition) histoire de déchiffrer et d’apprendre un passage tendu.


#403

Je viens de découvrir Bemani Pocket. Je suis vraiment étonné par la qualité du truc (pour un jouet à la Game&Watch qu’on pourrait trouver gratos dans un HappyMeal).


#404

Ca a été commercialisé il y a un paquet de temps en plein boom Bemani, mais on en trouve encore, genre chez Mandarake.
(ça aurait aussi pu aller dans le topic N&B d’ailleurs)


#405

:o impressionnant

Ellle est dans quelle version de pop déjà la zic de Kamel “Ouali” Rider ?


#406

Pop’n CS10. Jump ! Kick !


#407

Le nouveau trailer de Rockband est fabuleux de coolitude.


#408

J’ai (enfin) reçu ma popette de Desktop Arcade…

Je l’ai commandé le 27 Avril, pour 225$ (frais de port compris). Il a fallu 6 mois pour quelle arrive… j’ai eu droit à de multiple excuses:

  • fuite d’essence
  • cassage de petit orteil avec immobilisation
  • perte de mes coordonnées

Au final, c’est une bonne popette, avec des boutons très proche de l’arcade (dixit Tanguy). Les lumières c’est vraiment classe.
Par contre, la finition est naze… La plaque en dessous ne ferme pas variment, du coup elle est très bruyantes. La peinture est sale avec poils de cul intégré :o

Je dirai que si elle était arrivé en un mois, j’aurais été super content de cette popette. Après 6 mois d’attente, de désillusion et de stress je suis mécontent de la qualité de la finition.


#409

C’est clair qu’elle est grave peinte à l’arrache, et les câblages dedans, c’est un peu “à la Tam” quoi.
Les boutons par contre, rien à voir avec les Alberici, ils sont bien bas, et en forme de dômes même sur leurs socles. Ils ont moins besoin de pression et du coup supportent mieux le jeu “soft” par contre en jeu “PLAC PLAC PLAC” que nous affectionons tous, le bruit est assourdissant!!!


#410

Une lecture intéressante :


#411

En passant, le mode expert de GH3 est pas si affreux que ça (claqué en quatre petites heures) sauf le dernier groupe de chansons qui paraît pour l’instant proprement infaisable (surtout One).

Et apparemment les mecs de Neversoft/Red Octane/Whatever ne savent toujours pas s’il est humainement possible de finir le morceau de dragonforce en expert.


#412

T’en penses quoi de GH3 tiens justement ? Ca m’intéresse d’avoir ton avis.
La démo m’a bien plu en terme de gameplay, mais l’habillage fait vraiment “pas comme le vrai”.
Et je n’ai pas bien compris pourquoi certaines notes étaient plus lumineuses que d’autres, alors que ce ne sont pas des notes étoiles.


#413

Wow, c’est pas une question facile ça, parce que je suis rarement objectif en ce qui concerne cette série, et que j’ai pas fait les morceaux en d’autres difficultés que expert. Du coup, je pourrai rien te dire sur la difficulté du soft dans les niveaux que tu jouerais en achetant le jeu.

Donc :

*Une fulguro-tonne de chansons, généralement choisies avec goût. Paint it black, Barracuda, Black Magic Woman, Even Flow (Pearl Jam, putain !), Paranoid, Welcome to the Jungle, etc. Que du bon ou presque. Sans compter les morceaux bonus, plutôt nombreux eux aussi mais pas encore testés par contre.

Attention toutefois, piège. Je me suis chauffé tout seul pour Paranoid, vu que c’est un morceau que j’adore et, tout comme Sabotage des Beastie (aussi présent dans le jeu) ils sont cool à écouter mais chiants à jouer. La faute à la partoche.

*Une carrière co-op plutôt bien foutue, avec des partitions de basse un peu plus sympas à jouer que dans GH2.

*Un vrai scénar avec des petits dessins animés entre les differentes salles de concerts, et les fameux “boss” que sont Tom Morello, Slash, et un dernier que je ne spoilerai pas. A savoir que Slash e Morello ont composé des morceaux spécialement pour le jeu. Il faudra les battre en mode battle.

  • Le mode battle, donc. Le star power est remplacé par des pouvoirs alla Mario Kart que tu peux envoyer chez l’adversaire. Augmentation de la difficulté, disparition des notes, passage en gaucher, etc. Plutôt sympa en solo, mais mal dosé en multi, ce qui fait que dès que tu te prends un pouvoir, tu risques de perdre. Un peu meh, quoi.

*Pandora n’est plus. Et ça c’est la misère la plus totale.

*Le chanteur est moche, mais il y a du lip-synch qui le rend assez impressionnant à regarder, même s’il change de voix à chaque chanson (ça donne un sentiment assez étrange quand il passe de Muse à Slipknot ^^)

*Les hammer-on et les pull-offs sont encore simplifiés (j’y reviens plus bas)

Je crois que pour les grands changements c’est à peu près tout

Oui et non. Je trouve que Neversoft a, dans l’absolu, fait un très bon boulot. C’était pas facile de passer derriere Harmonix et de risquer de planter totalement la saga. Donc oui, les persos sont moches, oui, Judy Nails fait super pute, mais on peut débloquer un robot à tête de télé qui joue avec un fusil retro-futur et ça c’est cool.

J’aime aussi beaucoup le fait que les dates aient été rajoutées. Le petit côté encyclopédie du rock m’amuse vachement.

Le seul souci vrai que j’ai, c’est pour la jauge de star power, devenue complétement illisible. En lieu et place d’une vraie jauge, on se coltine des diodes plus ou moins allumées, vraiment pas faciles à lire. Je suis peut-être le seul que ça énerve, mais ça m’enerve.

Hammer-on et Pull-off, donc. Les notes lumineuses HDR bump-mappées, tu peux en fait les jouer sans gratter le mediator, comme si sur une vraie guitare tu appuyais juste sur une autre case du manche. Du coup, ça aide à passer certains solos plus facilement, vu que tu n’auras pas à gratter frénétiquement. Dans le premier GH, le mouvement était quasiment impossible à faire, et il devient de plus en plus tolérant.

Voili voilà, donc moi, forcément, je te le conseille, surtout qu’il couvre des périodes plus larges que les 2 autres GH, et que je veux me moquer de toi sur les leaderboards dans quelques semaines.

NB : J’ai la version PS2, donc je ne sais pas du tout comment fonctionne le système de downloads.

NB2 (ça se dit, ça ?) : Plus de freezepop, forcément, vu que ce sont les potes d’Harmonix. Sûrement dans RockBand, donc.


#414

Pour les chansons qui donnent le plus envie, j’ai déjà ressenti ça sur le 2, Rage against the Machine ou Freezepop étaient pas les plus fun à jouer (à mon niveau en tous cas). Ceci étant, le Give Me Your Best Shot de Pat Benatar dans la démo m’a complètement comblé. Comme quoi.

Ca a l’air cool les battle mariokart contre les boss. Pour l’habillage, je parlais des menus 2D moins classes que ceux du précédent, des phrases de combo qui arrivent en plein milieu du jeu, de la jauge de starpower moche et pas claire, etc… Pour les persos 3D, le lypsinc apporte beaucoup effectivement, de ce coté là, ca me va carrement de ce que j’en ai vu :slight_smile:

Merci pour le résumé en tous cas, je pense effectivement que tu pourra te moquer de mes skillz de noob (hey je joue des morceaux en hard maintenant, papa GH !) pas trop longtemps après la sortie du jeu ^^


#415

Les phrases de combo, je suis bien content de les avoir parce que le compteur est rikikillisible.

EDIT :

Bon, je voulais absolument tester le morceau de Dragonforce donc j’ai - honte à moi - enlevé ma carte mémoire et entré un code pour débloquer tous les morceaux.

Resultat :

Dragon Force - Through the fire and the flames - Expert
Failed : 1%.

:expressionless:


#416

C’est Noël en Octobre.


#417

Hit Me With Your Best Shot, plus précisément :slight_smile: J’ai aussi ressenti une petite déception sur certains bons morceaux comme Sunshine Of Your Love ou Paint It Black en normal, mais tout s’arrange généralement quand tu passes en difficile (sauf pour ton pourcentage de réussite :meuh:).

On va bientôt pouvoir monter un front de résistance à l’esbrouffe en guitare plastique. La fin de ton règne approche doucement, Hero Mantis :niark:


#418

Oh, ca va, ça voit tant que ça que je chante le best of de Pat Benatar en total yaourt depuis des années ?
D’ailleurs, autant machin best shot rend bien, autant je me demande pourquoi ils n’ont pas pris plutôt Heartbreaker (c’est de l’anglais, ca veut dire <>, je vous traduit), avec son rythme super rapide et ses nombreux passages de guitare électrique.


#419

Si tu veux un beat rapide, une rythmique totalement pute, et de la guitare éléctrique, je te renvoie à “Crazy on You” dans GH2. Joyeux pétage de plombs.


#420

Alors, pour completer un avis “plus à niveau” aux questions de G_G sur GH3, qui ne l’a toujours pas pris m’indique le petit espion du xbox live, globalement je le trouve beaucoup plus facile en normal que le 2, mais ça vient peut être du fait qu’entre temps je me suis amélioré. J’ai 5-etoilé toutes les chansons du premier coup, sauf celles de Muse et de Slayer qui me resistent encore (les putes). Sinon en hard c’est faisable tranquillou jusqu’à l’avant dernier groupe, qui vient gentiment de me rappeller à mon niveau à coup de doigt dans l’oeil et de genoux dans les testicules. Pour le coup, là ouais, ça devient vraiment dur. ;__;

Au niveau de l’interface je suis d’accord sur un point : mais ta gueule putain le compteur de combo qui surgit en plein milieu de l’ecran, là où avant il n’y avait, et à juste titre, que l’indicateur de star power ! Du coup il faut un long moment avant de s’y faire et de réussir à “trier” les infos, mais franchement ce compteur de combo ne sert à rien, on s’en fiche complètement dans le gameplay !
Plus que le chanteur moche, je regrette surtout toujours cette chanteuse qui n’a rien à faire dans le jeu au niveau du look, maintenant il ne faut pas rester là mademoiselle la rasta il faut nous laisser entre rockeurs, ce serait gentil merci.
Quant aux battles, putain mais les battles, mais qu’est-ce que c’est que cette merde infame ? Mais quelle idée ils ont eu de faire ces immondices qui prennent le gameplay à rebrousse poil et le transforment en jeu à bonus à la mario kart, A LA MARIO KART (et j’insiste sur le dedain que contient cette expression) ! Plutôt que de se battre pour réussir à jouer un morceau, tu te bats pour faire chier ton “adversaire” pendant que lui t’envoie des merdes qui t’empechent de jouer, alors que déjà au dessus de normal tu en chies pas mal à juste suivre les notes ! Ca n’a absolument rien de drôle, c’est de l’ajout destructif, et en plus ils sont obligatoires dans le mode story : au four !

A part ça, ça va, c’est chouette, Paint In Black chanson la plus amusante à jouer, du niveau de Sweet Child of Mine dans l’opus précédent, et avant que tu ne prennes le jeu pour cela et pour cela uniquement, G_G : le robot cool n’est dispo que dans les versions Wii et PS2, avec un clone d’Elvis naze, nous sur 360 et PS3 on a droit au Grim Ripper du 2 et à God of Rock à la place.

EDIT: Ah, par contre, Achievements are a bitch!
Déjà ceux de GH2 c’était gratiné, mais alors là ça se lache, et il y’en a pas mal qui méritent bien leur nom !