[DIR *.BAT] Le topic des jeux PC


#3841

C’est une (vieille) blague, quand tu regardes les titres des autres articles, spotté par Chaz:


#3842

Misèèèère, comme un bleu :lol:

Mais comme c’est très probablement ce qu’il va se passer dans le jeu…


#3843

J’en suis le premier attristé d’ailleurs, car j’espérais vainement que le site soit sérieux mais balance joyeusement des missiles sur toute l’industrie dans les titres de chaque article abordé.


#3844

John Romero lance son Kickstarter (avec Adrian Carmack - non, pas John) : BLACKROOM. C’est un FPS d’horreur :rolleyes:

Bon, il a retenu quelque chose de Daikatana au moins :smiley:

Un peu de branlette techno-prout-prout pour la galerie :smiley:

Ca va pas m’empêcher de dormir mais je vais quand même suivre de loin.


#3845

C’est justement ce qui me fait peur, j’ai l’impression qu’il n’a retenu aucune lecon. De memoir il me semble que la pub “make you his bitch” n’etais pas venu de lui mais d’Eidos.

Et le reste de la presentation du jeu c’est encore du vent avec un background plan plan et quelques artworks. Alors bien sur c’est bien mis en avant qu’il va y avoir plein d’epoque et d’ambiance differentes. Bref tout ce qui a fait le success de Daikatana.

J’aurais preferait avoir au moins 10 secondes de gameplay speed avec un shotgun qui pete bien et j’aurais été content.


#3846

Well, here it is.


Curieux de voir ce que ces gens feront du concept.
Le titre par contre est banal as fuck, je l’ai oublié deux fois en écrivant ce message de 3 lignes.


#3847

Ouai les trailers de Stellaris vendent du rêve mais tous les 4x sortis récemment m’ont emmerdés donc je croise les doigts pour celui-ci vu l’héritage.


#3848

ça donne ça


#3849

Bon, j’ai suivi des let’s play sur plusieurs heures, il a l’air sympa (bien qu’un peu confus), je suis en train de le chopper.


#3850

Bon après plusieurs heures au compteur c’est pas mal du tout même si vachement touffu, je commence à peine à comprendre les mécaniques du jeu, et pour l’instant je galère principalement avec l’influence : c’est une ressource indispensable pour recruter des gens et installer des postes frontalier mais pour l’instant je n’ai qu’une stat à +3 (par mois), ça prend une éternité pour arriver aux 200 nécessaires pour construire un nouveau poste, et donc étendre son territoire, et donc pouvoir exploiter les ressources du coin, et j’ai pas trop eu de chance sur mes premiers systèmes, sniff.


#3851

J’ai hâte d’être ce week-end !

L’arbre technologique (4Mo quand même).
Pas franchement utilisable directement, mais pratique pour au moins avoir une idée de comment ça marche.


#3852

J’ai choisi le deuxième peuple pour cette partie initiatique, je n’avais pas envie de commencer avec des humains de base donc j’ai choisi la version un peu plus agressive mais c’est 'achement dur de jouer role play quand tu commences à poil. Tu montes un peu le ton lors des dialogues avec les autres espèces pour leur montrer que hey, attention hein ! Mais derrière tu sais que si ça part en couille tu pourras pas faire grand chose :lol:

Pas évident de jouer un vrai méchant dans un jeu qui fait en sorte que tout soit équilibré.


#3853

Ah, tu joues les races déjà faites ? Elles sont comment ?
J’ai juste joué avec des trucs faits à la main, et immanquablement au bout de 4h je me demande “mais si au lieu des champignons collectivistes j’avais pris des cloportes marins xénophobes ?” et je repars à 0.


#3854

Oula je n’ai que 6 heures de jeu dans les pattes, j’en ai choisi une moins générique que la générique et zou.

Je galère toujours avec l’influence ! Cette ressource est la seule qui permet d’étendre son royaume, sans influence on peut voyager et visiter des planètes mais pas utiliser leur ressources. Le problème c’est que dès qu’il faut recruter un spécialiste ça coûte 50 d’influence d’un coup, alors que là je n’en gagne que +2 par mois, le pire c’est que lorsque qu’un spécialiste meurt de vieillesse on est obligé de le remplacer et BIM, 50 de moins dans ta face alors qu’il faut en économiser 200 pour pouvoir construire ce putain de poste frontalier, ça n’avance pas >_<!

Le texte indique qu’on peut augmenter cette stat soit en prenant quelqu’un d’autre comme rival (mais là je crois que c’est spécifique à la race que j’ai choisi car ils sont heureux quand ils sont belliqueux), soit en construisant des trucs sur les planètes mais je n’arrête pas. Je dois mal gérer mon coup.

J’ai bien envie de prendre comme rival les mecs qui sont à l’autre bout de la galaxy, je risque pas grand chose… oui tient je vais essayer ça !

EDIT : Ahah, les enfoirés, ça ne fait gagner que +0.30 d’influence par mois… et le pire c’est que chaque poste frontalier enlève -1 ! Du coup je suis retombé à +1 sniff, je ne vais jamais m’en sortir Rahhh


#3855

14 heures.

J’ai l’impression de n’avoir effleuré que la surface du jeu tant il y a de choix possibles. Pour l’instant je ne suis en conflit avec personne, et c’est mieux comme ça car avant de quitter j’ai tenté de déclarer la guerre à une autre entité et je me suis fait défoncer, je suis arrivé tout fiero avec mes 1.1k unités dans un système où il n’y avait que 400 ennemis, je pensais que j’avais bon mais j’ai vu 2K de renfort arriver derrière avec de bien meilleurs armes que les miennes. RIP.

Ce qui est cool c’est qu’avant de déclarer la guerre on précise ce qu’on veut pour qu’elle s’arrête, si on est pas trop gourmand ça peut éviter une guerre globale et trop longue, le mec te lâche l’Ukraine les 2 planètes que tu voulais pour leurs ressources ou position stratégique et tout le monde rentre chez soit, on fait la paix, allons poser des fleurs sur la tombe de nos soldats respectifs (et on se remet sur la gueule demain).


#3856

C’était un Fallen empire ?
Je trouve le concept super intéressant, une sorte d’évolution des cités-états de Civ 5 en bien bien mieux.

(Pour ceux qui ont pas commencé, les Fallen Empire sont des systèmes solaires que l’on peut rencontrer peuplés par un empire largement plus vieux que soi, qui a régné sur une portion de la galaxie avant de sombrer dans le chaos pour une raison X ou Y, et il n’en reste plus qu’une petite portion avec une technologie absurdement avancée. Ils n’ont pas de plans de conquête, ils sont contents de rester où ils sont, par contre ils ont des idées très précises de ce que les autres doivent faire. Y’a les fallen empire xénophobes qui refusent que quiconque colonise les systèmes près d’eux qu’ils considèrent leurs dépendances, ceux qui ont des idées morales et qui exigent que personne n’utilise telle technologie ou telle ressource parce qu’elle est dangereuse pour la galaxie toute entière, etc etc. Et s’ils déclarent la guerre, en général, leur but est seulement d’humilier leur adversaire. Le truc drôle est que si l’on se fait écraser toute sa flotte dans un combat contre eux, après avoir demandé la paix on peut aller analyser les débris qui restent de la bataille, essayer de trouver des restes de vaisseaux du fallen empire, reverse-technology et tout d’un coup chopper des technologies avec 1000 ans d’avance.
Le gros problème vient lorsqu’on est dans une alliance avec des IA qui sont toutes un peu connes et certaines déclarent la guerre à un Fallen Empire pour un oui ou un non, sauf que si on est dans l’alliance est que l’on est plus près du FE que l’IA, c’est nous qui venons nous faire tataner la gueule pour rien).


#3857

Même pas ! Mais cette race était indiquée comme un poil plus avancée que la mienne. Par contre j’ai spawn pile à côté d’un fallen empire :slight_smile: A notre première rencontre j’ai compris tout de suite que ça ne valait pas le coup de faire le zinzin… j’espère juste qu’il me laisseront tranquille le plus longtemps possible.

Tu as l’air déjà beaucoup plus avancé que moi ! C’est génial le coup des scraps de FA à récup pour booster ses recherches, j’essayerais sur une save bien safe pour voir :slight_smile:

Pour l’instant je refuse toutes les alliances, ce qui est chiant avec les IA des 4x c’est qu’elles font n’imp sans raisons valables apparentes, du coup chacun chez soit et les vaches cosmiques seront bien gardées.

A propos de vaches cosmiques, j’ai placé une sonde en observation à côté d’un système primitif, on peut choisir si on veut le faire en mode passif (on se cache, on les regarde évoluer de loin, comme sur la terre quoi) ou intrusif (on enlève des animaux, des gens, on leur met des implants dans le but de les contrôler et de les remplacer sur toute la planète !). Du coup j’ai choisi la deuxième option, et à un moment il s’est passé un truc rigolo, les implants que j’avais mis dans les gens les ont rendu fous, il a fallut que je les fasse enlever en douce pour les retirer (c’était une mission timée). Quelque temps après, mes espions ont détecté un de leur scientifique beaucoup trop avancé “pour eux”, on m’a proposé de l’enlever pour nous, j’ai dis oui. C’est assez cool toutes ces sidequests, ça rajoute du fond dans tous ces tableaux excel planqués derrière des graphismes primitifs, et ça prouve qu’avec un minimum de scénario le jeu peut vraiment décoler


#3858

Je pense pas être beaucoup plus avancé que toi, j’ai juste fait beaucoup de lecture pendant mes heures de bureau !
Oui, j’aime bien tous les blocs de storytelling potentiels. La grosse question sera de voir combien il y en a pour éviter que les parties se ressemblent trop… Enfin, heureusement, rajouter des blocs de sidequest est certainement la chose la plus facile à rajouter plus tard.


#3859

J’ai suivi un letsplay français et j’y ai vu peu ou prou un peu la même chose dans un autre ordre mais oui, ça peut s’arranger par la suite.

Par contre j’en suis à 18 heures de jeu et rien n’a fondamentalement bougé, les forces en présence sont quasiment les même et je n’ai exploré que 2/10 de la map. C’est chaud.


#3860

Le scientifique que j’ai enlevé était un 5 étoiles ! Je l’ai tué connement on lui faisant rechercher une anomalie avec 30% de chance de se planter :frowning:

Bon sinon je suis arrivé à un point où le jeu propose de diviser la map en secteur parce que ça devient tendu de tout micromanager, sauf que je n’ai rien compris à l’explication, j’ai cliqué plusieurs fois en essayant de comprendre et ça m’a gâché 100 points d’influence d’un coup… Fais attention.