[DOTA-LOL-HON-HOUBAHOUBA] Le topic de la mauvaise foi et des MOBAS


#661

Même pas, j’ai essayé Fortnite pour voir, en étant persuadé que ça n’était pas pour moi et j’avais raison : c’est ce que j’appelle “un jeu d’étudiant” (qui peut perdre son temps à rien foutre, et qui se complaît à refaire les même taches ad-vitam eternam) :

Tu débarques > tu loot du stuff pendant 15 minutes > tu te fais one shot > tu débarques > tu loot du stuff pendant 5 minutes > tu te fais one shot > tu débarques > tu loot du stuff pendant 3 minutes > tu te fais one shot > tu débarques > tu loot du stuff pendant 10 minutes > tu tues un mec, tu es tellement étonné que tu te fais shot > tu débarques > tu loot du stuff pendant 3 minutes > tu te fais one shot > tu débarques > tu loot du stuff pendant 15 minutes > tu te fais one shot > tu débarques > tu loot du stuff pendant 15 minutes > tu te fais one shot.

Je n’ai plus de temps pour ces conneries.

EN REVANCHE, j’ai du respect pour la mécanique de duel complètement improbable qui consiste à construire des séries de structures pour se protéger, prendre de la hauteur, encercler quelqu’un, tendre des pièges etc… c’est complètement con, mais ça a émergé du jeu original, et les joueurs l’ont embrassé pour en faire un truc nouveau qui demande beaucoup de skill pour être maîtrisé (comme j’ai pu l’apprendre à mes dépends).

Sinon pour répondre à ta question, il faudrait vraiment qu’un Moba propose de nouvelles mécaniques à la fois très différentes et aussi profonde que Dota pour que j’y intéresse, en attendant je “”“reste”"" sur Dota, en sachant que je n’y joue plus faute de temps et de team, une cht’ite partie de temps en temps quoi.


#662

La Beta en question commence ce jeudi, durera environ deux semaines et les premiers codes de téléchargement ont déjà été envoyés aux joueurs nord-américains. Les participants auront d’ailleurs droit à des skins exclusives pour la version finale.

Gamespot a une vidéo du build utilisé pour cette Beta :