[FF • DQ] juste une bonne excuse pour jouer à THTRHRTHTRM


#481

Ca expliquerait aussi la faiblesse légèreté de ses graphismes.
Merci pour le topo !

En parlant d’A-RPG Mega Drive qui a failli sortir sur SFC, j’ai appris récemment (via un vieux tweet d’Hitoshi Ariga) que Story of Thor avait débuté sur la console de Nintendo.


#482

Attention c’est à peu près le même framerate que Quake sur Saturn (mais on me susurre que c’est fait exprès pour montrer les anims… Je…) :


#483

Si c’est pour ne sortir qu’en 2017, y a intérêt à ce qu’on nous file le choix entre les deux systèmes.
Les deux doublages seront présents, en tout cas.

C’est un trailer jap donc PS4 mais je pense que “chez nous” on peut s’attendre tranquillement à XBO + PC…


#484

Ajoutons à cela une vieille interview à propos de FFT chez le toujours excellent shmuplations: http://shmuplations.com/fft/

J’ai jamais fini FF12, je m’étais arrêté juste après la forêt des lapins parce que ça me gavait un peu, mais c’est certainement un jeu important dans ma cosmologie RPG parce que pour me changer les idées juste après ça j’ai lancé Persona 3 qui m’a empêché de dormir le mois suivant. Merci FF12!


#485

Pendant ce temps dans FF15:


Je vais pas mentir, même si je ne sais toujours pas quoi penser du jeu, je kiffe la voiture.


#486

Après avoir vu ces deux vidéos, mon incompréhension par rapport aux démos de l’E3 est totale. S’ils avaient montré ça, la réaction aurait été tellement différente. Mais on a eu droit au stagiaire RP qui fait des roulades.


#487

Eurodisney: the game.


#488

Remake de FF6 quand ༼ つ ◕_◕ ༽つ


#489

La tournée d’adieux de FF11 continue avec un Ask Me Anything lundi prochain sur ce Subreddit.


#490

Des costumes alternatifs pour le casting de Dissidia Arcade.


#491

[i]I know
I know I’ve let you down
I’ve been a fool to myself
I thought that I could live for no one else

But now
Through all the hurt and pain
It’s time for me to respect
the ones you love mean more than anything

So with sadness in my heart
I feel the best thing I could do
is end it all
and leave forever

What’s done is done, it feels so bad
What once was happy now is sad
I’ll never love again
My world is ending

I wish that I could turn back time
'cause now the guilt is all mine
can’t live without the trust from those you love

I know we can’t forget the past
you can’t forget love and pride
because of that it’s killing me inside

It all returns to nothing,
it all comes tumbling down, tumbling down, tumbling down!

It all returns to nothing,
I just keep letting me down, letting me down,letting me down!

In my heart of hearts,
I know that I could never love again
I’ve lost eeeeeeeeverything, eeeeeeeeveverything,
everything that matters to me, matters in this woooooooorld!

I wish that I could turn back time
'cause now all the guilt is mine
can’t live without the trust from those you love

I know we can’t forget the past
we can’t forget love and pride
because of that, it’s killing me inside

It all returns to nothing,
it all comes tumbling down, tumbling down, tumbling down!

It all returns to nothing,
I just keep letting me down, letting me down, letting me down!

It all returns to nothing,
it all comes tumbling down, tumbling down, tumbling down!

It all returns to nothing,
I just keep letting me down, letting me down, letting me down![/i]


#492

La fameuse première (?) heure de FF15 promise pour cette Gamescom, peut-être pour se faire pardonner du retard du jeu. Ca coupe dans le jeu pour zapper les combats et vadrouilles superflus, donc ça représente sans doute beaucoup plus de temps in game. Il est possible que certaines scènes du scénario aient également disparu pour éviter le spoil, mais ce qui reste confirme malheureusement le leak quasi-complet du scénario sur 4chan il y a quelques semaines.

“And now we play the waiting game.”
Au moins ils ont le sens de l’humour.

En parlant de longues vidéos avec des combats incompréhensibles, j’ai vu Kingsglaive il y a quelques jours. Je suis plutôt bon public en salles obscures et je dois dire que j’ai trouvé ça beaucoup moins pourri qu’Advent Children. On pige pas tout au scénario, on a à vrai dire l’impression de mater le troisième épisode d’une série TV et on en ressort avec plus de questions que de réponses sur l’univers de FF15 (notamment “pourquoi Japan Airlines et American Express existent dans votre univers ???”) mais au moins, il se passe un paquet de trucs et les enjeux de l’histoire dévient rapidement vers un macguffin un peu plus simple et autonome.

La baffe technique est un peu moins grosse que celles de Spirits Within ou Advent Children à leurs époques respectives, mais ça reste du super taf, notamment les anims faciales. En revanche, la mise en scène est complètement craquée. Y a à tout casser une dizaine de plans fixes dans tout le film, ils sont complètement marteau, j’avais presque la nausée au bout d’une demi-heure. Tout est un travelling, un zoom, un faux caméra à l’épaule ou même une shaky cam. Je ne sais pas s’ils se sont sentis grisés par la liberté de la CG, ou s’ils faisaient un complexe face à la rigidité habituelle dès cinématiques de jeu vidéo, mais leur cadrage, c’est de la grosse merde. Et on pige pas grand chose aux combats, m’enfin vu le jeu qui sert de gensaku, c’est logique.

Y a un paquet de caméos cools pour les fans de la série, que je préfère ne gâcher à personne même en balise spoil car c’est peut-être le seul détail qui vous tiendra éveillé. Je vous vends juste la promesse que Taito existe dans leur univers ; j’espère donc qu’on pourra jouer dans des salles d’arcade façon Ryū ga Gotoku. On voit même un poster pour Darius mais c’est peut-être simplement le nom de la cousine de Prompto.

Si vous avez eu le malheur de finir FF13, vous vous rappelez peut-être qu’un élément entier de l’intrigue (concernant Cid Vs. la guerilla de résistants menés par le connard aux cheveux bleus) semblait avoir été sabré du jeu, et que l’implication de ce petit groupe dans l’aventure devenait uniquement compréhensible en se tapant des pages du Wiki intégré dans le jeu. Beh, c’est un peu l’impression que j’ai eu avec Kingsglaive. Un truc qui se passe pendant que Noctis répare sa bagnole, qu’ils ne pouvaient pas foutre dans le jeu mais qu’il fallait expliquer alors on va en faire un film. Autant dire que je peux difficilement conseiller son visionnage indépendamment de votre intérêt pour le jeu.


#493

Ca fait vraiment bizarre de revoir les scènes de “gameplay” des précédentes versions de FF15, certaines étant carrément des vues de l’esprit par des studios payés pour rendre des scènes pré-calculées semblables à des séquences in game, Ubi-style.



#494


#495

Tu veux dire que toutes les séquences in-game du trailer E3 2013 sont fake ? Je serais très surpris qu’elles ne soient pas dans le jeu mais je suis p’têt naïf :blush:


#496

Je ne sais pas ce que tu considères comme “Fake” ? Je pense que le passage avec (ce qui semble être) Leviathan est aussi vrai/faux que le premier trailer de The Division et que tout est au minimum intégralement orchestré par Visual Works, le département CG de Squenix, également en charge de la motion capture et plus ou moins de toutes les animations in game de FF15 (dixit leur présentation au CEDEC l’année dernière). Mais je pense que la scène est d’une manière ou du l’autre présente dans le jeu. Quant au trailer de FFv13 je pense que c’est carrément du pipeau complet basé sur ce que visait Nomura à l’époque.


#497

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, un surprenant spin-off smartphone par Koei Tecmo de leur jeu d’arcade.

• Quant à TRHTRHRTHRTHM All-Star Carnival, il sera en service le 27 septembre. Je me demande si on pourra virer le SFX des validations comme sur 3DS.

Un choix dans la date qui lui permettra de hyper les fans juste avant la sortie de… Ah oui non zut… Il paraît qu’il y avait un doc publicitaire sur France 3 Direct 8 au sujet de Final Fantasy hier ? A la manière du concert à Londres, ça sent les opérations calées pour la sortie originale. Je ne serais pas surpris si Noctis raboulait dans Dissidia Arcade bientôt.


#498


#499

Coucou le Japon de l’été 2000 !

https://www.youtube.com/watch?v=a3DXFumtbdM

C’est la France qui te parle, avec seulement seize ans de retard…

Ca fait quand même chaud au cœur, même si les petits Espagnols de la pub jap me manquent terriblement.

https://www.youtube.com/watch?v=gSjSJZrE93U


#500

C’était vraiment le TGS du pif pour Dragon Quest et Final Fantasy, entre le retour d’Itadaki Street DQFF et l’invraisemblable remake du médiocre jeu NES King’s Knight déguisé en spinoff de FF15, annoncé en scred’ le dimanche après-midi quand tout les journalistes sont partis. Je me demande comment la version Pro du dernier DQ Monsters va s’en tirer vu le relatif échec et les mauvais feedbacks du premier jeu. En théorie elle semble régler les problèmes de la version vanilla (notamment le peu de monstres), mais le mal est peut-être déjà fait. J’aurais préféré un remake de l’épisode GBA avec Terry mais c’est peut-être la nostalgie DQ7 ambiante qui parle.


https://www.youtube.com/watch?v=HzVbR8gl26M
https://www.youtube.com/watch?v=azq-0CluHoQ

Ken Bogard a d’ailleurs dédié un stream pour démontrer à quoi ressemble Itadaki Street (merveilleusement traduit en Course à la Fortune chez nous), en se basant sur la version PS2. Il y a une petite interruption Pokémon en plein milieu mais ça donne une bonne idée de l’expérience. Je pense que SQEX va être déçu par les ventes mais peut-être que le revival Momotarō Dentetsu va faire croquer les petits frères.

Sinon il y a un nouveau gros update pour DQX, version 3.4, avant l’arrivée du jeu sur de nouvelles plateformes en 2017. Incroyable comme ce jeu continue de rouler sa bille peinard dans l’ombre de FF14 et WOW alors que c’est probablement un des MMO les plus rentables de l’histoire du JV. Par contre, ça commence à se voir - surtout dans le passage Persona / Teen drama de cette vidéo - que c’est un jeu dont le contenu a besoin de rester compatible avec la Wii. Je suppose que le dernier jeu de la bécane (en tout cas au Japon) sera un énième update de DQX, ce qui permettra donc à la console de dépasser les dix ans de commercialisation de software dédié.

https://www.youtube.com/watch?v=dxaRxjcvIR4