[FF • DQ] juste une bonne excuse pour jouer à THTRHRTHTRM


#622

Je suis le seul à trouver que FFCC est devenu moche ? J’ai l’impression qu’au lieu d’un simple passage en HD ils ont appliqué un style jeu mobile qui me fait penser à l’horreur qu’ils ont fait avec Secret of Mana.


#623

J’en avais déjà rien à carrer y a quinze ans donc je dois t’admettre que la comparaison m’émeut moins que pour Secret of Mana, mais au premier coup d’œil, ça me semblait assez fidèle au jeu d’origine ? Difficile de toutes façons de comparer ce projet avec un remake qui faisait passer des sprites en modèles 3D.

La news éventuelle “pas sur Xbox ni Steam” m’intéresserait plus que le Remaster, à vrai dire, car ça irait à revers des efforts récents de SQEX.


#624

Je trouve que même dans cette vidéo en 240p le jeu est plus beau que sur la vidéo que t’as posté.


#625

J’aurais choisi « le Modem de la PS2 » mais OK.


#626

La plus grosse annonce de ce Nintendo Direct était évidemment l’arrivée en masse de la série Final Fantasy sur Switch avec Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition (2019), Final Fantasy XV Pocket Edition HD (dispo dès maintenant), World of Final Fantasy -MAXIMA- (novembre 2018), Chocobo’s Mystery Dungeon: EveryBuddy (hiver), Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2019), Final Fantasy VII (2019), Final Fantasy IX (2019) et Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (2019).

Pas une grosse surprise mais SQEX a ensuite confirmé que tous ces jeux seront également dispos sur Steam et Xbox (et PS4 pour ceux pas encore sortis).

Je ne sais pas si c’est le cas sur toutes les consoles mais pour les plus curieux et dépravés d’entre nous, FF15 Pocket est dispo à un prix sacrément réduit (entre -33% et -40% selon les eShops) pour sa semaine de lancement… Je vais me donner trois jours pour réfléchir.


#627

Et toujours pas de nouveau My Life as a King ; _ ;


#628

La plus grosse annonce de ce Nintendo Direct était évidemment l’arrivée en masse de la série Final Fantasy sur Switch

N’étant pas un spécialiste de FF, j’aimerais savoir pourquoi FF8 ne fait pas partie des jeux annoncés ; j’ai cru comprendre qu’il a une réputation de vilain petit canard, ce serait pour ça ?


#629

Tous les autres remasters du lot sont récemment ressortis sur PS4 et/ou PC et/ou smartphones, mais il n’existe pas de remaster de FF8. N’existent que la version PS1 et la version PC de 2000, pas irréprochable techniquement car conçue à une époque où Eidos avait dû bricoler avec ce qu’ils pouvaient récupérer de Squaresoft comme matos et documentation. Donc, en premier lieu, il n’est pas aussi simple de ramener FF8 sur de nouvelles machines.

Quant à savoir pourquoi Square-Enix n’a depuis et pour l’instant jamais annoncé la mise en chantier d’un remaster ou carrément d’un remake complet de FF8, i.e. si c’est un choix éditorial, un doute commercial, un défi technique ou un problème légal quelconque, c’est à leur direction ou leur charmant service presse qu’il faudrait (sans doute vainement) poser la question.


#630

Il y a peut-être une subtilité qui m’échappe, mais est-ce que FF7 et FF8 ne sont pas à égalité en matière de ports déjà sortis par Square Enix ?


#631

Non, rappelle-toi, avant que Squenix ne mette en chantier un remake avec (puis sans) CyberConnect2, FF7 est ressorti en version PS4 dans un remaster de la version PC, à l’annonce restée mémorable…

Cette version tourne en 1080p, ils ont corrigé quelques coquilles, fixé des bugs, rajouté des options et bien sûr des trophées/succès. C’est cette version récente qui sert vraisemblablement de base au portage sur toutes les autres plateformes. En lui additionnant le remake (s’il sort de notre vivant), le film et les spin-offs, on ne peut pas vraiment comparer l’attention portée aux deux jeux.


#632

Mais ça, c’est pas l’équivalent de la version Steam de FF8 ?


#633

Non, sur Steam c’est littéralement la version PC originale de FF8 sortie en 2000 « mais dispo sur Steam. »

Alors que le FF7 que tu peux acheter sur Steam, c’est le remaster PC développé par DotEmu en 2012, qui a ensuite servi de base aux versions smartphone et PS4, et qui est désormais porté sur Switch et Xbox One.

C’est pour ça que FF8 n’est pas dispo sur smartphones, par exemple.


#634

Square Enix just announced “Dragon Quest XI S” for Switch. No release date hints, but S, according to developers, indicates “Switch” “Special” "Character voices (shaberu, in Japanese) as well as “Initial of voice actor(s)”. “But S doesn’t mean small,” the firm says.


#635

Recadrons la conversation vers le véritable sujet de ce topic : la légendaire salle d’arcade d’Osaka Kōhatsu a passé deux soirs à streamer Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival, la version arcade du jeu. Le son est un peu bas (peut-être aussi pour éviter un Copyright Claim de Squeni) mais c’est une bonne occasion pour voir les patterns de cette mouture. J’avais eu l’occasion d’essayer cette version arcade lors de la première semaine de Loketest du jeu et j’avais été assez déçu à l’époque par les contrôles chelous proposés par la borne (pourquoi ne pas simplement proposer des contrôles tactiles comme Sega et Konami ?), mais faudra peut-être que je lui redonne sa chance.



#636

Chouette vidéo sur les problèmes de la BO de Dragon Quest XI, et la gestion de la musique dans la série d’un point de vue business :


#637

Vraiment super intéressant, merci !


#638

Premier bon design de Toriyama depuis genre six ou treize ans. En fait, il suffisait d’y penser, l’astuce c’était de lui demander de dessiner un véhicule plutôt qu’un perso.


#639

Enorme rebondissement pour FF15 et Squenix avec la démission soudaine de Hajime Tabata, l’arrêt des projets en cours et donc l’annulation de trois DLC déjà annoncés pour le jeu. On ne peut pas dire que c’était le gros update auquel les fans s’attendaient avec le stream d’aujourd’hui fêtant les deux ans du jeu. (Vous ne voyez pas la réaction du chat dans l’incrustation mais c’est quelque chose…)

Voici donc la dernière feuille de route des contenus déjà bouclés :

Mais je vous parle de tout ça uniquement pour pouvoir poster ce thread hilarant sur l’annonce d’une émission-anniversaire très bientôt pour Dissidia Final Fantasy.


#640

Finalement c’était juste pour annoncer qu’une version Free-to-Play de Dissidia NT raboule sur PS4 le 22 novembre.


Une autre annonce de la X018 que j’ai oublié de mentionner dans le topic Xbox est que la trilogie FF13 version Xbox 360 est désormais compatible avec la Xbox One, et même compatible 4K si vous y jouez sur Xbox One X.


#641

Y’avait aussi Yuna (qui donc n’était toujours pas dans le jeu wat)


Et, plus en rapport avec le topic, de nouveaux remix (assez nuls si je puis me permettre)