[Grüt] Des téléphones et des jeux


#1261

Tencent a sorti son Contra Free-to-Play en Chine (et nulle part ailleurs) hier.


#1262

Avec cette image, j’aurai pu chercher longtemps à quelle IP elle était associée. :o


#1263

Si y avait pas eu un ours polaire avec une sulfateuse, j’aurais pu croire à une adaptation de Sucker Punch.


#1264

En parlant de la erpégexploitation de Kemco, je vous dis ça pour l’anecdote touristique : ils ont récemment sorti un RPG indonésien sur iOS Android, Djinn Caster. Il a le mérite d’avoir une patte esthétique et (de ce qu’on aperçoit) un bestiaire différents des tropes Heroic Fantasy habituelles ; du coup je suis un peu curieux du scénario, des thèmes abordés et de trucs tout cons comme les interprétations locales de la bonne morale et des relations interpersonnelles.

https://www.youtube.com/watch?v=BvWHfxmOmqM


#1265

Encore des maillots pour Fire Emblem Heroes (doublage JP) :

https://www.youtube.com/watch?v=VgMuaN1f-bo

Adoro le grimoire Tomato-men. Intelligent Systems a également sorti une émission spéciale exhaustive pour expliquer leurs plans des six prochains mois. Apparemment, les joueurs en sont satisfaits. Recap ici si vous préférez le texte aux images, mais sinon, voici :

https://www.youtube.com/watch?v=DnI6HW9cv8Y

Tiens ! Je comptais balancer le lien dans un post plus conséquent pour le topic des chiffres, mais puisque je ne trouve jamais le temps d’y poster : How Fire Emblem Heroes Made $100M from 10M Installs est un récent billet de blog très détaillé et très instructif sur les mécanismes et le succès du jeu.


#1266

Une vidéo un peu plus concrète de Sora to Umi no Aida, deuxième jeu mobile de Sony/ForwardWorks après Mingol, réalisé sous la supervision de Hiroi Ōji. Sans surprise, c’est du Live2D à gogo mais accompagné d’une espèce de mélange entre Monster Strike et un shooting game.

https://www.youtube.com/watch?v=gfJahCM_RyU


#1267

• Notez que le Contra chinois tout en haut de cette page est en train de cartonner là-bas.

• Aujourd’hui, LeJapon™ essaie d’écrire VOLTAGE.

• Sinon Tekken vient de sortir sur Smartphone dans certains pays. 30 minutes avec le jeu ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=IBg3QfWnJc4


#1268

Comme tous les grands jeux de gatcha du moment, il était temps pour Fire Emblem Heroes d’avoir sa pub Live démesurée. Ca manque de mannequin Sports Illustrated en bustier qui minaude mais c’est un début. (La version JP)

https://www.youtube.com/watch?v=QjBqdtUf5QI

Sinon c’est vraiment le festival des RPG-isations débiles de jeux de société en ce moment.

Dans les récentes sorties, on a Othello & Dragons…

https://www.youtube.com/watch?v=o54TflKAX5M

… Jeu de l’Oie et & Dragons (un classique)…

https://www.youtube.com/watch?v=t8Rd2Gio1Fk

… et maintenant Blackjack & Dragons.

https://www.youtube.com/watch?v=NAb12ZKwizQ

[edit] J’oubliais Jackpot & Dragons.

https://www.youtube.com/watch?v=wwUWLhiKjDg


#1269

Voici à quoi ressemble le Pocket Fighter de Capcom Vancouver et je suis justement très étonné qu’ils ne rajoutent pas une formule RPG par dessus le jeu de base :

https://www.youtube.com/watch?v=C9fxkU084a8
https://www.youtube.com/watch?v=2p7eU2fXZ0Y
https://www.youtube.com/watch?v=JQrubcaFpHQ


#1270

Le prochain jeu de Thatgamecompany, Sky, qui semble croiser leur Journey avec Owl Boy, sera une exclu temporaire pour les plateformes iOS.

https://youtu.be/UX3QP7yX_IA


#1271

Gros update pour Super Mario Run, avec de nouveaux stages, nouveaux modes et un nouveau perso (Daisy).

https://www.youtube.com/watch?v=KORoB9K5to8


#1272

Et surtout, c’est 50% moins cher pour deux semaines !
Je suis curieux de voir si ça le fait passer à “abordable” ou si le concept de jeu à acheter est totalement inconciliable avec le mobile.

J’avais totalement oublié, du coup j’ai un peu essayé… et c’est vraiment très bien, je m’attendais pas à ça. Y’a plus d’inventivité dans les 3 premiers niveaux que dans tout New SMB, malgré/grâce à une mécanique super restrictive.


#1273

Seul prob, rédhibitoire, réseau obligatoire. C’est con !


#1274

Ah, j’y ai joué que chez moi avec le wi-fi donc j’avais même pas remarqué… C’est pour ça que les loadings paraissaient si longs !
Pfffffff, les jeux mobiles japonais.


#1275

Bon sang mais c’est parfaitement vrai ! :open_mouth: Je pensais m’être lassé des Mario, mais ce jeu me prouve à chaque niveau que c’était le level design des précédents qui n’était plus au niveau, quelle claque ! Et tout ça en rajoutant une contrainte, je suis vraiment bluffé, c’est du super bon boulot. S’ils voulaient prouver qu’ils pouvaient faire des vrais jeux sur mobile, c’est réussi.

Quelle est l’équipe qui a bossé dessus ?


#1276

La “vraie”, celle de tous les Mario / New Mario en 2D, avec Tezuka pour les diriger. Il y a sans doute de nouveaux designers dans l’équipe, ceci dit, puisque le premier épisode “New” est sorti il y a déjà onze ans (!). Il y a d’ailleurs eu une interview de Tezuka sur l’AppStore ce week-end (dixit cette news) mais je ne pige pas comment on y accède, ni sur PC, ni sur iPhone. Si quelqu’un peut faire croquer…

Je comprends que les sorties successives aient pu lasser mais je suis étonné de votre jugement dédaigneux sur les New Mario ; les épisodes Wii et Wii U sont excellents. A vrai dire, je vois pas un seul épisode 2D sorti au vingtième siècle qui arrive à la cheville de New Super Mario Bros. U, l’aboutissement de la quadrilogie “New” (et plus encore avec les niveaux DLC Super Luigi).


#1277

C’est dans l’appstore relooké, si tu l’ouvres avec ton iPhone sous iOS 11 : https://itunes.apple.com/fr/story/id1273963073
Il n’y a pas de révélation fracassante du style “Mario qui frappe Yoshi”


#1278

Je suis persuadé que la fin est vraiment super, mais vu que je me suis endormi à la moitié du U, j’ai aucun moyen de le savoir (et du coup j’ai certainement pas eu la foi d’essayer Luigi, qui est certainement très bien aussi mais s’il faut se taper 50% chiants avant, très peu pour moi).

La différence, c’est que j’ai été intéressé dès le premier niveau de Run.


#1279

Merci Fabien !

Voilà donc à quoi ressemble Dx2 Megaten :

Franchement, c’est mieux que je pensais. Y a un gros effort sur la mise en scène, les monstres sont plutôt bien modélisés (ça reprend et peaufine les modèles PS2, non ? Je pensais que ce serait UE4), les remixes musicaux sont cools. Je vois difficilement comment ça peut devenir un carton mais j’aurais pas forcément prédit un tel succès à FE Heroes donc on verra bien. Pour rappel, ils montreront le prochain épisode principal de Megaten au concert des 25 ans de Shin Megami Tensei à la fin du mois.


#1280

Je n’aurais jamais imaginé que la course automatique puisse apporter quelque chose de positif, au point d’espérer retrouver des niveaux équivalents dans les prochains Mario. Mais ça tient aussi aux niveaux plus resserrés, plus denses, et le fait qu’il y ai moins de niveaux par monde, ça a évacué tout le “remplissage” pour ne laisser que la crème de la crème.

Et ça n’est pas tout, ma douce Y JOUE alors qu’elle ne touchait plus à un jeu de plateforme parce qu’elle avait l’impression d’être trop nulle, le fait de lui “tenir la main” en la faisant avancer quoi qu’il arrive, et SURTOUT d’esquiver automatiquement les petits obstacles (la véritable idée géniale du jeu en ce qui me concerne, géniale car contre intuitive pour les gros joueurs que nous sommes) lui permet d’avancer avec beaucoup moins de pression tout en lui apprenant naturellement au fil du temps à moins se reposer sur cette mécanique. Résultat, elle persévère et hésite même à l’acheter ! Elle n’a jamais rien acheté sur le store de son smartphone !

Non franchement, je suis épaté.