Jeux de cartes à collectionner (Magic, L5R, Yu-Gi-Oh, Netrunner...)


#181

On sait pourquoi le pixel art de ce jeu ressemble autant à celui de Dead Cells (ou vice-versa) ?
Même developper ou artiste ?


#182

tu as un dervish qui sert à rien et va mourir à la fin du tour, tu téléportes la créature devant toi (au lieu du dervish) et tu castes un sort pour pas prendre de dégâts :ghost:
faut que j’arrête de mater tes replays ça me rend fou :lol:

EDIT : c’est pas mieux en face, le mec ne joue que des backstab et oublie de te backstab ta structure, ensuite pour le remercier tu oublies de blast et tu perds ton dervish… prends le temps de regarder la partie ono !

iggy : je ne pense pas que ce soit le même graphiste vu que les 2 boîtes n’ont rien à voir, c’est l’effet bloom + pixel qui fait ça je pense.


#183

faut que j’arrête de mater tes replays ça me rend fou

Mais quel rabat-joie c’est pas possible ! :lol: Je n’ai fait que 2 grosses erreurs sur toute la game, tu vois que le moche et pas le beau gros vilain !C’était pas beau cette séquence middle game où je me fais escorter par mes 2 provoke pour éviter de subir ses créatures volantes tout en gagnant du terrain ? C’était pas beau justement sa 11/10 qu’il envoi frapper puis qu’il rappelle vers lui comme un fourbe ? (il faut reconnaître quand l’adversaire fait un bon move), c’était pas beau ma créature qui lui vole tout espoir à la fin ? C’était une belle partie :stuck_out_tongue:


#184

en plaçant ton second provoke sur la ligne en dessous de toi tu t’assurais de ne laisser aucun espace pour que le gros wyrm ne vienne te frapper (d’où qu’il vienne il aurait du frapper une provoke) ce qui te garantissait qu’il allait venir le faire et donc t’assurer qu’il perde ses 2 créatures, là tu prends 10 de dégats il rentre chez lui et tu ne tues son wyrm que 2 tour après (entre temps il suffit qu’il ait un dispel ou un sort de destruction et tu es mort … le mec a 5 cartes en main, 9 mana et pas de réponse à cela ?)

au tour suivant c’est du grand n’importe quoi, il se fait coincer par sa propre créature (!!) puis tue la mauvaise : il laisse ton wasteland wraith sur le plateau ce qu’il l’ASSURE de perdre, dans toutes les autres configurations il gagne un tour.
je pense qu’à se moment là il se rend compte de son erreur et il FF mental :smiley:


#185

Il n’a pas géré la pression ni le grand 8 émotionnel typique de Duelyst où tu penses avoir gagné au prochain tour pour te faire piétiner par une faute d’inattention. Une belle leçon de vie.

Sur la partie précédente le mec a sorti un blast derrière lui dès le début, et l’a boosté dès le 2ième tour avec un +2/+2. Le temps que j’arrive au corps à corps en priant pour piocher une carte salvatrice, j’étais déjà mort. Ca s’passe aussi comme ça chez Duelyst


#186

oui une bonne pioche pareille ça fait toujours un peu mal… surtout que le blast est en ligne 2 donc tu es sur de te le prendre quelle que soit ta tactique (jouer une volante, se rapprocher…)

pour éviter ça je mets 3 saberspine tiger dans la quasi totalité de mes decks.


#187

La base :smiley:

Bon mais sinon t’es pas chaud du slip sur le nouveau Magic online ?


#188

quand ça marche un peu trop bien

le contexte : game en draft, tour 8 ou 9 je suis à gauche et je suis mort : 3 points de vie, il m’attaque avec une créature qui frappe à distance à 4.

toutefois sur le plateau j’ai une créature (l’espère de chien volant) qui renvoie à l’adversaire tous les dégâts qu’elle subit
quant à lui, sa créature a 50% de chance d’attaquer à nouveau chaque fois qu’elle attaque … ce qui va se révéler assez problématique :smiley:

je vous laisse calculer la probabilité du truc


#189

Fabuleux


#190

Petit rappel, Culdcept Revolt sort ce vendredi en Europe. Je doute que le tirage soit conséquent donc ça risque de devenir difficile à trouver d’ici quelques mois (à moins de choper la version démat’ évidemment). NISA a sorti un nouveau trailer pour l’occasion.

https://www.youtube.com/watch?v=4V6i1hl-QLg[/video]

Quelques liens pour vous aider/motiver à vous lancer :

Un mec qui explique les atouts et améliorations de cette version. (Il est notamment très positif sur le solo.)

Un deck builder pour vérifier la pertinence de vos choix.

La liste intégrale des cartes.


#191

grosse extension “immortal vanguard” pour duelyst : 6 nouveaux généraux, 90 cartes, une nouvelle thématique le “build” (la carte n’a aucun effet avant X tours) et un retour en force des mechs.
3 paquets offerts si vous vous connectez ces jours-ci, pour le reste c’est un set classique avec cartes random, donc coûteux à obtenir.


#192

J’ai retrouvé mes vieilles cartes pokémon hier et j’ai vu celle-là:

Maintenant je comprends mieux pourquoi, dans les jeux, j’avais du mal à le faire évoluer. Je n’ai jamais essayé avec une pierre herbe! XD


#193

Soul of Eden, un nouveau jeu de cartes sur smartphones par les Taiwanais de RayArk (VOEZ, Implosion, Cytus, Deemo etc.) :

https://www.youtube.com/watch?v=lJVA0SL4Sqg


#194

Cygames avait une opération promotionnelle chez JVTV/jeuxvideo.fr pour Shadowverse, avec un guide pour créer un bon deck gratos.

https://www.youtube.com/watch?v=Nb7RNM5nU_w
[2ème partie]


#195

Sensensenki, nouveau jeu chez Sega actuellement en test en arcade au Japon, qui semble mélanger jeu de cartes à la Hearthstone/Shadowverse, et gestion de lane simplifiée à la Clash Royale.

https://www.youtube.com/watch?v=3aoIXm7u2CA


#196

Wah, la musique est super cool ! Bizarre d’avoir choisi ce style pour ce type de jeu, mais si tu arrives à récupérer le nom du zicos je prends.


Qu'ouije ?
#197

Manifestement cette personne, dixit ce tweet.

Grosso modo :
« Cette fois, mon challenge était de reproduire un style “trance”. En commençant par la question de base “qu’est-ce que la trance ?”, j’ai progressivement pris de plus en plus de plaisir à composer cette bande-son. Je suis plutôt fier du résultat donc essayez d’y jouer avec des écouteurs pour en profiter ! »

C’est un “Hiro” qui mentionne avoir bossé sur MaiMai précédemment et bosse chez Sega depuis 30 ans donc je mettrais ma pièce sur Hiroshi Kawaguchi.


Qu'ouije ?
#198

Merci ! Je vais le contacter.


#199

C’est bien lui, je lui ai dit que je voulais écouter son travail et il m’a renvoyé vers une vidéo d’Outrun :lol::meuh:


Qu'ouije ?
#200

Je viens de rentrer dans la béta de Magic Arena et je me fais démonter sévère. Un seul mode de jeu pour l’instant (des combats de decks classiques) et quelques centaines de cartes débloquées pour tester. L’interface fait tout ce qu’elle peut pour ressembler à Hearthstone, mais ils n’ont pas les même moyens, en revanche c’est fluide (encore heureux) et ça joue vite. Pas de tuto pour l’instant, c’est vraiment le service minimum mais ça joue.