Le topic des chiffres.


#3181

Par la grâce d’une sortie inexplicablement coincée volontairement entre Battlefield One et le COD de cette année, Les ventes anglaises de TitanFall 2 sur Xbox One et PS4 en première semaine n’atteignent même pas la moitié des ventes du premier TitanFall sur Xbox One (sans même compter la version 360). “Ubisoft 2003” peut être soulagé d’enfin perdre son maillot du lancement le plus suicidaire du marché occidental (je pense qu’Opoona vs Super Mario Galaxy conserve la ceinture poids lourds de l’humour commercial au niveau mondial). Je doute que le reste du monde contredise cette anecdote britannique et je crois qu’on en reparlera longemps.


#3182

Avec 269.961 ventes en première semaine, la Mini famicom est la console de salon de Nintendo la plus vendue cette année au Japon… [edit] Ah ! C’est le cas chez Media-Create mais pas encore chez Famitsu.


#3183

Un comparatif avec les ventes en première semaine des précédentes consoles Nintendo serait-il possible ?


#3184

Une anecdote assez fascinante sur la tentative ambitieuse voire disjonctée du gouvernement indien de faire disparaître la majorité des billets de roupies.

Watch Dogs 2 ne s’en sort donc pas mieux que les autres. Je me demande quel rôle le Brexit joue dans cette tendance (enfin pas que ça aille beaucoup mieux ailleurs). Oscar, si tu as un comparatif de ce carnage industriel collégial sur une seule et même image, ça m’intéresserait pas mal de partager le lien.

• Barbo :


#3185

Merci ! Je ne me souvenais pas que la Wii U avait si bien démarré.


#3186

Si vous aimez les camemberts, les barres et les stats, GDC a récemment téléversé une analyse très poussée de fin 2014 sur Twitch Plays Pokémon, qu’on a un peu oublié aujourd’hui mais qui a peut-être accidentellement servi de déclencheur au retour de Pokémon au premier plan dans la culture populaire nord-américaine avant Pokémon Go et la campagne promo du 20ème anniversaire.


#3187

(J’étais bien inspiré de créer cette bannière.)

~694.000 FF15 (en comptant les bundles) et ~118.000 PS4 vendues la semaine dernière en magasins au Japon, dixit les estimations de Media Create, malgré une première semaine de ventes rallongée (il est sorti mardi). A contraster avec les ~1.5 Millions de FF13 et ~237.000 PS3. Pour l’anecdote, ~3.700 possesseurs de Xbox One ont participé à l’effort de guerre la semaine dernière. [edit] Famitsu est plus charitable et en compte ~720.000. Dengeki dit ~694.000 itou.

L’échec était franchement couru d’avance et avant de lancer les comparaisons avec P5 ou Tales, on peut reconnaître à SQEX d’être un peu le seul gros éditeur à avoir eu le courage de ne pas sortir de version PS3 au Japon, ce qui aurait probablement sauvé les meubles au prix de l’amour-propre. Ils vont se rattraper avec le fait qu’ils ont réussi à en refourguer plein en rayons donc “Balek” (ça parle de 60% de stocks vendus chez Dengeki) mais je me demande s’ils ne vont pas le payer cher au prochain jeu qu’ils essaieront de livrer massivement… Geo fait déjà des promos. On peut relativiser en se disant qu’il a cartonné en version numérique grâce aux pre-orders de la démo Duscae, et que l’échec japonais va être mitigé par la sortie officielle dans plusieurs pays d’Asie (dont la Chine), comme les récents bides nationaux de Koei. C’est de facto le meilleur sell in mondial de l’histoire de la série avec 5 millions d’unités ; logique puisque que c’est aussi la première sortie mondiale simultanée. Espérons que GfK et NPD rattrapent le coup. J’y crois zéro kelvin, mais je me suis trompé sur Trump et sur la candidature de Hollande, alors bon.

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS4 # |    118.350 |     42.102 |     35.782 |  1.443.946 |  1.126.714 |   3.745.023 |
| 3DS # |     78.929 |     71.312 |    103.009 |  1.485.206 |  1.815.688 |  21.671.208 |
| PSV # |     20.141 |     12.240 |     22.506 |    708.484 |    841.628 |   5.301.882 |
|  WIU  |      4.718 |      3.493 |     32.604 |    271.858 |    603.578 |   3.292.521 |
|  PS3  |        704 |        623 |      1.916 |     57.674 |    205.685 |  10.445.754 |
|  XB1  |        256 |        778 |        289 |      7.524 |     18.248 |      71.415 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    223.098 |    130.548 |    196.106 |  3.974.692 |  4.611.541 |  44.527.803 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS4 Pro|      8.032 |      8.243 |            |     93.696 |            |      93.696 |
|  PS4  |    110.318 |     33.859 |     35.782 |  1.350.250 |  1.126.714 |   3.651.330 |
|  PSV  |     20.141 |     12.240 |     21.860 |    708.484 |    809.853 |   5.116.429 |
|  2DS  |     17.623 |     18.158 |            |    144.616 |            |     144.616 |
|n-3DSLL|     53.414 |     45.622 |     76.779 |  1.048.485 |  1.237.366 |   3.518.604 |
| n-3DS |      7.432 |      6.955 |     17.202 |    213.488 |    366.971 |   1.045.935 |
| 3DSLL |         92 |         95 |      1.113 |     12.841 |     93.900 |   6.956.106 |
|  3DS  |        368 |        482 |      7.915 |     65.776 |    117.451 |  10.005.955 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Prochaines “grandes énigmes” sur la liste potentiellement concernée par cette bannière, Ryū Ga Gotoku 6 et Yo-Kai Watch 3 Sukiyaki.


#3188

Dans les bonnes nouvelles de l’industrie, Sony annonce que 50.000.000 de PS4 ont été écoulées dans le monde, suite notamment à des ventes monstres lors de Black Friday cette année. On notera d’ailleurs, dans cet article passionnant du Figaro (merci Fabien), que la PlayStation est la grande gagnante de ce noël avec Pokémon (quelle surprise) et P.A.W. Patrol / Pat’Patrouille. Par contre, ça sent la fin des radis pour Monster High, et Rogue One intéresse manifestement beaucoup plus les adultes que les enfants.


#3189

Amazon.jp, toute cette violence en zone de non-droit.

Knack dégage enfin du podium japonais (il était vendu en bundle avec les 400.000 premières consoles).
On notera aussi que Bloodborne n’est plus dans le Top 10.


#3190

C’est familier.


#3191

Ils ont les pokes pour l’argent infini chez Vivendi? Leur liste d’achats est impressionnante.


#3192

Allons ! Relancer La☆Cinq, ça n’a pas de prix. Prévenez-moi si l’année démarre avec des T-shirts #ibelievio, que je fasse la grasse mat’ jusqu’à 2018.

Encore de la télé et des gros sous avec le bilan financier mirobolant de BeIn Sports :
BeIN Sports a perdu plus d’un milliard d’euros depuis son lancement en France


#3193

• Libé a un bon truc sur Berlusconi Vs Bolloré: Clash of Super Egos (Euro 161213) ROM

• Shovel Knight en est à 1.5 Millions de jeux écoulés en additionnant ventes démat’ et livraisons des versions physiques. Ils espéraient en vendre 150.000 au départ.

AM2 renoue enfin avec le succès ! (gloups.)

• <roadtodisappoint.png>

(Je crois que Kunio-kun a pété un nouveau record dans les registres…)


#3194

Le rapport de 146 pages, si vous êtes d’un naturel curieux.

“Redeploying personnel”

Ca alors, Megaten était encore devant Persona jusqu’à la sortie de Persona 5.


#3195

Ami(e)s des listes, les mots-clefs les plus recherchés de Google en 2016 :

France :

Japon :

Je trouve futé qu’ils aient adapté les catégories aux particularités de chaque pays, avec par exemple le classement des « Comment ? » en France, ou le Top 10 des 「○○とは」 pour le Japon.


#3196

Pour ceux qui, comme moi, cherchaient un équivalent au défunt site japonais qui compilait les top 30 hebdo de Famitsu :
https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/

J’espère que son proprio a l’intention d’ajouter les top pré-1995, sujet sur lequel quelques membres de NeoGaf bossent activement ces derniers mois (cf. les dernières pages du topic).


#3197

J’attends les résultats de la semaine suivante pour faire le bilan de 2016 au Japon mais, en attendant…

• 3 graphs intéressants de GAF pour cette fin d’année japonaise.

La PS4 a passé une relativement bonne fin d’année, notamment au niveau moyen des ventes software même si ses ventes se rapprochent plus des perfs Saturn que PS1. Malheureusement les gros tubes exclusifs (FF, RGG) se portent tous moins bien que sur PS3, et Biohazard 7 devrait confirmer cette règle en janvier. Le bump qui arrive dans la courbe PS3 est le combo FF13 + PS3 slim, arrivé un peu plus tard dans la carrière de la bécane que FF15 + la PS4 slim (+la PS4 Pro).

Après son départ décevant au Japon, Sun/Moon commence son travail de sape pour dépasser X/Y. Il ne lui reste que deux grosses semaines de ventes (dernière semaine de 2016 + semaine des étrennes) et il faudra voir à quel niveau hebdomadaire il retombera ensuite mais perso, vu la popularité actuelle de Pokémon et la bonne santé de la 3DS sur cette fin d’année, j’y crois.

Si vous cherchiez l’intérêt de sortir une version de Super Mario Maker 3DS aux possibilités de partage sur Internet atrophiées…

• Comparaisons Media Create pour 2015 et 2016 :

+----+------------+------------+------------+
|    |    2015    |    2016    |  2016-2015 |
+----+------------+------------+------------+
| Q1 | 10.239.000 |  8.231.000 | -2.008.000 |
| Q2 |  5.920.000 |  5.569.000 |   -351.000 |
| Q3 |  6.707.000 |  4.408.000 | -2.299.000 |
| Q4 | 14.482.000 | 13.186.000 | -1.296.000 |
+----+------------+------------+------------+

• Autre comparaison, l’évolution du cours de l’action de 6 boîtes de JV japonaises entre le 31 décembre 2015 et le 31 décembre 2016 (la comparaison sur l’année fiscale avril/avril ferait bien plus sens mais bon) :

Les investisseurs continuent donc d’applaudir les éditeurs qui s’engagent dans le jeu mobile. Squeni a déjà plus ou moins stabilisé sa transition donc pas vraiment de raison de progresser (surtout avec le probable retard de DQ à la prochaine année fiscale) et Capcom n’a toujours pas démontré qu’ils étaient capables de cartonner sur téléphones portables au Japon.

• Parallèle rigolo :


#3198

Steam balance, on sait pas trop pourquoi mais merci, son Top des ventes des 2016 (en recettes plutôt qu’en ventes pures, c’est encore mieux) :
http://store.steampowered.com/sale/2016_top_sellers/

On notera la présence du Free-to-Play DOTA2 dans les 12 plus grosse recettes de l’année.
J’étais passé à côté du carton de Stellaris et je ne savais pas que Warframe était si populaire.

[bump]

D’ailleurs, le type qui accumule courageusement les ventes de jeux japonais sur Steam chaque semestre (via SteamSpy) a remis ca post-soldes. Belle gueule de bois… Fallait arriver les premiers, n’est-ce pas Recettear et Agarest Senki. J’ai loupé plein de jeux pendant les soldes, bon sang ! Steam se plante un peu sur ses recommandations !


#3199

Les stats de Pornhub

Complètement SFW, mais, euh, bah c’est Pornhub quoi.


#3200

Ca ne s’invente pas.

Leurs résultats sur les diverses recherches féminines sont intéressants, aussi. Je me demande si les filles vont généralement sur les mêmes sites que les garçons, et surtout si les filles hétéro vont en moyenne sur des sites très différents des filles lesbiennes/bi. Je sais déjà que les filles traînent beaucoup plus sur les sites de fanfics érotiques que les garçons. Et je suppose que la majorité des homos vont sur des sites un peu plus spécialisés également (de la même manière que Grinder/Tinder) ? Ou bien Pornhub est une démocratie utopique qui rend tout le monde heureux ?

Je découvre que c’est un site européen. Je me souviens qu’un gars bossant autrefois à l’Union Européenne m’avait expliqué que c’est le lobby du porno qui avait en grande partie œuvré et financé le développement du web à haute vitesse dans l’Union Européenne, afin de favoriser l’expansion d’Internet comme plate-forme vidéo, et je suppose que MindGeek a joué un rôle prépondérant dans cette affaire.

Je suppose que ça combine les deux dernières générations de chaque machine. Je vois que l’amélioration du browser sur la New3DS n’est pas passé inaperçu mais décidément, ce sont vraiment les dernières heures de la Wii et de la Vita…