Le topic des chiffres.


#3442

Au temps pour moi Chaz, c’était peut-être pour les vingt ans de la fin de la machine en fait (peut-être vérifierai-je un jour par acquis de conscience).


#3443

Ca ne collerait pas non plus au niveau des dates (on n’y est pas encore) mais le contexte précis n’est pas bien grave.


Capcom ferme Capcom Vancouver (ex-Blue Castle Games), après les échecs successifs de Dead Rising 4 et du jeu mobile Puzzle Fighter. Ils avaient déjà réduit la voilure il y a quelques mois mais il restait tout de même 158 employés, ce qui ne représente pas rien pour une petite boîte comme Capcom (2.800 employés circa 2017). Ils comptent avaler ¥4.5 milliards de perte dans la foulée de l’annulation des projets en cours. Et vu qu’ils avaient déjà annoncé annuler d’autres projets pour se reconcentrer sur l’IP Dead Rising, y a pas de gros mystère…


#3444

Telltale réduit drastiquement son nombre d’employés dixit The Verge :

Telltale Games […] laid off a large number of its staff today. The company will retain a small team of around 25.


#3445

Apparemment ça va même être une fermeture complète une fois qu’ils auront fini The Walking Dead.


#3446

Faut croire qu’ils avaient absolument tout misé sur un rachat par Netflix ou Amazon. Leur modèle devenait intenable avec le nombre de séries lancées vs. le besoin de passer à un nouveau moteur pour suivre la cadence de production et l’arrivée de nouvelles plateformes. Dontnod semble gérer sa barque beaucoup plus intelligemment en évitant de se lancer dans trop de projets, en confiant des titres à des studios-collaborateurs, et en ne mettant pas tous leurs œufs dans le même panier puisqu’il me semble qu’ils bossent avec trois éditeurs différents.



Le bilan NPD du mois d’août, traditionnellement le mois de Madden aux Etats-Unis.


#3447

Bon, correction, apparemement le bout restant de Telltale est là pour finir le spinoff Minecraft, pas The Walking Dead. Par ailleurs ça cafte un peu sur Twitter et si on en croit les fuites ces dernières années chez Telltale il n’y a que Minecraft, justement, et 7 Days to Die qui ont rapporté de l’argent. Tout le reste n’est qu’un château de cartes qui tenait grâce à l’injection de nouveaux capitaux et oui, ils avaient tout misé sur un deal avec Netflix.


#3448

Des stats intéressantes sur le blog de Valve via ce billet sur les contrôleurs utilisés par les utilisateurs de Steam.




#3449

Pas une grosse surprise si on suit ce qui se passe depuis quelques mois, mais c’est au tour d’Extremely Kriminal Organisation de se faire racheter par BigBen.


#3450

Le mystère du dimanche soir : où sont passés les 25% du public britannique qui achetait encore FIFA en version physique dès la première semaine l’année dernière.

Jeu Ventes UK 1ère semaine
FIFA 15 1,010,000
FIFA 16 939,000
FIFA 17 1,108,000
FIFA 18 831,000
FIFA 19 623,000

Je vois passer des explications aussi variées que “virage massif vers le démateralisé après Fortnite”, “les gamins sont trop occupés avec Fortnite pour jouer à FIFA”, “moins de compétition entre détaillants cette année pour défoncer le prix recommandé”, “les fans en ont ras le bol de FUT”, “les fans sont encore trop occupés avec FUT post-Coupe du Monde” etc.


#3451

Après Cyanide et Eko, c’est Kylotonn (V-Rally 4) qui se fait avaler par BigBen. Quelle expansion !



Mike Morhaime quitte la présidence de Blizzard, remplacé par Allen Brack.


#3452

Chose impensable il y a encore un an, la Xbox One a finalement passé la barre des 100.000 consoles vendues au Japon. Merci PUBG !

On en est d’ailleurs à 12.000 ventes pour l’année 2018, soit deux fois plus que l’année dernière à même époque. A ce rythme moyen de 300 consoles hebdomadaires, l’espoir demeure pour que la Xbox One puisse dépasser la PC-FX et ses astronomiques 110.000 consoles écoulées (sur un stock initial de 400.000 consoles, gloups). La première Xbox avait fini autour de 500.000 ventes, tandis que la Xbox 360 avait fini à 1.4 millions.


#3453

Sujet très sérieux aujourd’hui puisque Black Out, le mode Battle Royale manifestement très bien foutu du nouveau Call of Duty: Black Ops 4, est en train d’avoir un impact sans doute temporaire mais néanmoins significatif sur la performance de PUBG et les analystes financiers se deman-hahahaha “BOBO”, putain. Les gens jouent à BOBO. On se fait un petit BOBO ? Je ne fais plus que du BOBO. Depuis que j’ai BOBO, je ne joue plus à rien d’autre. Les joueurs du monde entier embrassent le BOBO !

Apparemment, PUBG a aussi dégagé un gros nombre de tricheurs la semaine dernière, ce qui pourrait également avoir un impact sur la performance du jeu cette semaine. PUBG a encore de la marge avant de péricliter, ceci dit.