[Le topic du euj' indépendant] Blips hors-circuits


#2001

Les dōjin games du Comic Market 93 :

https://www.youtube.com/watch?v=1vHEopouV9Q

Je pensais qu’il y aurait bien plus de jeux VR ; à moins que j’ai oublié quelque chose, il n’y en avait qu’un dans cette vidéo. Les jeux sont de plus en plus ambitieux mais paradoxalement ça fait d’autant plus ressentir les limites de si petites productions face au niveau atteint par les jeux indés traditionnels. La partie Shooting Game qui démarre grosso modo vers 27m59s est de loin la plus emballante.

Je retiens tout de même Left Orders à 00:24:20, un point & click qui exploite avantageusement les limites de moyens d’une production du genre tout en proposant une atmosphère et peut-être une expérience de jeu différente de la masse de point & clicks qui sortent en Occident. Les gars sûrs de Picorinne reviennent avec Infinos Gaiden 00:31:12, et une grosse séquence qui démarre à 00:40:48 enchaîne Heroic Syndrome (cartes + jeux de stratégie), Light Seeker (jeu d’action qui a l’air ambitieux, probablement sous UE4) et Shikabane Pandemic (un puzzle game à zombies). La section Tōhō conclut comme d’hab la sélection avec un nombre de jeux qui se réduit à peau de chagrin avec les années mais ceux qui restent sont manifestement d’autant plus motivés.


#2002

Hair Nah, enfin un digne successeur à Rose & Camelia :

https://www.youtube.com/watch?v=aphpJi5jKrM


#2003

Bonne année Boulette !

Commençons 2018 avec une nouvelle a priori bonne :

Le mec s’est clairement raté, mais il a posté une nouvelle MAJ vers minuit heure de Paris (donc en début de soirée au Brésil) où il affirme que le code du jeu est à présent terminé à 100%. Il lui reste quelques trucs à rajouter dont des spécificités Steam, sa nouvelle deadline est le 25 Janvier.


#2004

C’est loin d’être exhaustif et la vidéo de l’année dernière avait loupé un paquet de tubes de 2017, mais toujours intéressant de creuser dans cette liste de 40 jeux indés à suivre cette année. Darksiders 3 et Fe devraient pas être dedans “mais bon”. J’ai l’impression que Vane figure dans ce genre de liste depuis trois ans ; j’avais croisé les devs durant l’été 2016 et ils parlaient de sortir au printemps dernier…

https://www.youtube.com/watch?v=4lJi3mve3rY

  1. A Way Out: https://www.ea.com/games/a-way-out
  2. Aegis Defenders: http://www.aegisthegame.com/
  3. Apex Racing League: http://www.apexracingleague.net/
  4. Ashen: http://www.ashen-game.com/
  5. Celeste: http://www.celestegame.com
  6. Chuchel: http://chuchel.net
  7. Darksiders 3: http://darksiders.com
  8. Dead Static Drive: http://deadstaticdrive.com/
  9. Donut County: http://donutcounty.com
  10. Escape Doodland: http://www.escapedoodland.com/
  11. Fe: https://www.ea.com/games/fe
  12. Felix the Reaper: https://www.felixthereaper.com/
  13. Forgotton Anne: https://www.forgottonanne.com
  14. Goose Game: https://househou.se/goose/
  15. Guacamelee 2: http://www.guacamelee2.com/
  16. Harold Halibut: http://haroldhalibut.com
  17. Knights and Bikes: http://foamswordgames.com/
  18. Legendary Gary: http://legendarygary.com
  19. Light Fall: https://lightfallgame.com/
  20. Lonely Mountains: http://lonelymountains.com
  21. Lona: Realm of Colors: http://lonagame.com
  22. No Truce with the Furies: http://zaumstudio.com
  23. Noita: http://noitagame.com/
  24. Ooblets: https://ooblets.com/
  25. Ori and the Will of the Wisps: https://www.orithegame.com/
  26. Prey for the Gods: http://www.praeyforthegods.com/
  27. Projection: First Light: http://www.blowfishstudios.com/game/projection
  28. Project Hospital: http://oxymoron.games/projecthospital/
  29. Shift: https://www.hardcoregamer.com/2017/06/14/e3-2017-project-code-shift-is-your-mystery-idxbox-game/261554/
  30. Somerville: https://somervillegame.com/
  31. Spelunky 2
  32. The Almost Gone: https://www.thealmostgone.com
  33. The Artful Escape: http://theartfulescape.com/
  34. The Gardens Between: http://thevoxelagents.com/gardensbetween/
  35. The Last Night: http://rawfury.com/games/the-last-night/
  36. The Red Strings Club
  37. Unavowed
  38. Unto the End: http://2tonstudios.com/unto/
  39. Vampyr: http://www.vampyr-game.com
  40. Vane: http://www.friendandfoegames.com/vane/

#2005

Je n’en retiens que 4.


#2006

Pas de quoi s’alarmer donc puisque - je me permets de te le rappeler - l’année dernière pratiquement rien n’avait retenu ton attention parmi une liste de 100 jeux incluant pourtant quelques titres qui ont marqué 2017 comme Absolver, Cuphead, Gorogoa, Hands of Fate 2, Hollow Knight, Night in the Woods, Snake Pass, Tacoma ou What Remains of Edith Finch.


#2007

Et bien je suis consistent car j’en ai acheté aucun en 2017, même si dans mes “presque” il y avait Absolver (que j’ai remplacé par la version définitive d’Overgrow), Cuphead, et j’attends le bundle pour acheter Kentucky Route Zero. Nidhogg 2 me bottait bien aussi, mais je joue tellement rarement en multi local que bon.


#2008

Apex Racing League me tente bien mais il me rappelle beaucoup Absolute Drift, que je n’ai apprécié que modérément. A suivre.


#2009

D’ailleurs, ma surprise des soldes de l’année, c’est Night in the Woods.
J’y allais vraiment à reculons, je m’attendais à un truc de hipster prétentieux con-con, ou pire un truc à la Life is Strange qui me donne envie de balancer l’écran par la fenêtre de connerie de chicklitt, et au final j’ai eu une expérience humaine vraiment impressionnante, un genre de mélange entre l’Appatow le plus déprimant et le Ken Loach le plus drôle.
Le setting est lourdement marqué par le contexte social et l’idée d’échec en société et d’échec de la société elle-même (l’héroïne rate son université et retourne dans sa ville pourrie, ancienne cité minière en déshérence depuis la fermeture des mines, y’a même des références au Lehman shock et aux conséquences que ça a eu sur les gens en bas de l’échelle), et est écrit avec un humour et une humanité absolument désarmante.
Ça reste un jeu d’aventure basique, où il suffit de parler aux gens pour faire avancer le scénario. J’imagine qu’un speedrun peut se boucler assez vite en se contentant de parler aux gens-flag, mais le sel du jeu est de parler à absolument tous les persos une fois par jour, et de voir les relations humaines se déployer et s’approfondir même avec les persos qui n’ont rien à voir avec l’intrigue de base.

Une mécanique que j’aime particulièrement est que même dans certains dialogues sans importance pour le scénario, l’héroïne a le choix de répondre différentes choses en fonction du ressenti du joueur.
Par exemple, à un moment la mère nous emmène dans une promenade dans un champ. Au retour, le père demande ce qu’on a fait, et on peut répondre “on est allées en pleine nature”, “on est allées dans un endroit que maman aime bien” ou “on est allées dans le champ machin à tel endroit”, et la conversation continue normalement, arrive au même point final, mais avec la légère nuance apportée par le choix qu’on a fait. D’une certaine façon, on décide de ce qui marque le personnage, même si en fait ça n’a aucune conséquence passé ce dialogue. C’est pas foncièrement différent d’un QTE au milieu d’une cutscene pour s’assurer que le joueur ne s’est pas endormi, sauf que là ça permet vraiment de s’identifier davantage avec le perso, et la qualité d’écriture aide à soutenir ça.
J’aimerais bien voir ça ailleurs, notamment dans tous ces jeux japs à protagoniste vide, mais après je me souviens à quel point la plupart de ces jeux sont écrits avec le cul et je sais pas.

Après, le jeu a quand même des défauts, c’est très simpliste, il y a des minigames dont certains sont vraiment trop longs, l’écriture est bien mais le côté millenial-nihilisto-Daria-Morgendorfer pourra en hérisser plus d’un, surtout que tous les personnages ont un peu tendance à parler pareil. C’est clairement pas pour tout le monde, mais ce qui m’a surpris, c’est que ça me plaise à moi of all people.


#2010

J’hésitais pas mal à le prendre après avoir fait TACOMA (2h agréables et relax comme devant un bouquin de SF correct++. La mécanique de remontée du temps est une bonne idée, qui pourra sûrement donner lieu à des choses intéressantes dans ce genre).

Mais j’ai peur du ton que tu évoques…


#2011

Oui, je suis pas persuadé que tu sois dans la cible, a priori.


#2012

Il a l’air cool ce jeu !

https://youtu.be/BLMwvlNTEO0


#2013

Astalon de LABS Works.

https://youtu.be/z4cs4klVCOU

Conçu par le mec de Castle in the Darkness, qui ne me dit absolument rien (en avait-on parlé ici ?) mais semble avoir son petit public dévoué.


#2014

Un post-mortem sur l’interface de Mini Metro par son très néo-zélandais développeur, embauché par un couple de designers pour transformer un concept de Ludum Dare en vrai jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=kmHXk4Y35QM


#2015

Pas certain d’avoir la motivation de me le refaire mais cool.


#2016

Ce mercredi 24 janvier sort sur PC un RPG indonésien (!), Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds, fortement inspiré par les RPG japonais de l’ère PS1 (l’allitération n’est certainement pas fortuite). Ca tourne avec Unity. Le boulot me paraît incroyable pour un jeu de wapanese au budget restreint (?), on ne dirait pas vraiment un piètre jeu brochette-fromage mais un vrai nouveau truc inspiré par les hits d’époque mais avec ses propres codes esthétiques et mythologiques. Quatre ans de dev. Si vous avez activé l’incrustation vidéo sur Boulette, ne vous laissez pas comme moi tromper par la vignette de la vidéo ci-dessous, les versions consoles (Switch/PS4/XBO) ne sont prévues que pour 2019 environ.

https://www.youtube.com/watch?v=lmMzg2Obrug


#2017

PS1 et même PS2, le combat vers la 17/18ème minute contient une Roue du Jugement à la Shadow Hearts (à moins qu’un truc de ce genre fut expérimenté sur PS1, mais j’avais cru comprendre que ce principe était assez inédit à sa sortie).


#2018

Ca fait aussi penser à Lost Odyssey par moments, m’enfin bref, tu vois la filiation dont je parle.


#2019

Cette cartouche, quelle classe !

Une version physique donc, qui vient rejoindre les autres versions déjà sorties (l’édition limitée américaine et la version coréenne d’Arc System Works). Petit clin d’oeil à la boîte Gam Gear japonaise également avec la jaquette réversible. Dispo mi-février outre-Atlantique, “peu après” (?) en Europe.

https://www.youtube.com/watch?v=NqWbyN33Qxc

Wonderboy qui était d’ailleurs à l’AGDQ cette année.

https://www.youtube.com/watch?v=0O0urURkm8Y


#2020

• Il y aura du crafting dans Bloodstained, toujours officiellement prévu pour mars 2018, même si je n’en mettrais pas mon âme à damner.

https://www.youtube.com/watch?v=t35UmYj25cc

• Et dans le genre “jeu adorable à garder dans sa wishlisht pour un dimanche fiévreux ou les vacances de fin d’année”, Candleman: The Complete Journey vient de sortir sur Steam. Je n’en avais jamais entendu parler mais c’est apparemment la version++ d’une exclusivité Xbox One de 2017. Tout le monde ne peut pas connaître le destin de Cuphead…

https://www.youtube.com/watch?v=wAqhZdB2A-c