[Multiplat'] Le topic des jeux qui sont un peu sur tout


#621

Un des gros cartons mobile du moment, Hungry Shark, sort sur PS4/XBO/Switch ce mardi 17 juillet, via Ubisoft.


DF ressort une vidéo sur Sonic Mania à l’occasion de la sortie de Sonic Mania Plus. C’est juste une excuse pour reparler du jeu (dont cette nouvelle version a l’air topissime) mais ils en profitent pour aborder les améliorations techniques de la version Switch au fil des patches, et expliquent bien tout ce qu’apporte cette nouvelle version au jeu de base.


#622

Des codes secrets dans le Sound Test de Sonic Mania Plus, à l’ancienne. J’ai lancé cette version le temps d’essayer les nouveaux persos et je fus « ravi » de découvrir que je trouve Ray aussi imbitable à jouer que la cape de Super Mario World. Mighty est chouette.

A series of cheat codes have been discovered which work across all versions of the game, we’re unsure if you need the full plus DLC to get these to work or if they will work on a fully patched vanilla version of Sonic Mania, so give it a try anyway.

From what we understand, they do not work on Encore mode, and some codes only work for Sonic.

To enable the codes, you need to do the following.

Enter Mania Mode and go to ‘No Save’.

You now need to enter the code for the level select.

PS4: Hold Square, Select No save.
Xbox: Hold X, Select No save.
Switch: Hold Y, Select No save.

You will now be at the level select.

Go to sound test and play the following sounds to enable the desired code.

3 3 3 1 9 7 9 0 8 1 1 – Changes all animals into Squirrels.

4 1 2 6 – All Emeralds

1 9 9 2 1 1 2 4 – Infinite Continues

2 0 1 8 0 6 2 3 – Force Encore Mode

1 9 8 9 0 5 0 1 – Unknown

2 0 1 7 0 8 1 5 – Super Sonic Flight in normal levels (Don’t need to be Super to trigger it).

9 0 0 1 – Max Control For Sonic (Dropdash, Super Peel Out, Insta-Shield)

0 0 0 0 6 2 1 4 – Disable Super Music

Some of these codes combine to make interesting effects, for example, if you enable Force Encore Mode and Max Control For Sonic, it’s possible to give the Super Peel Out move to Knuckles and other characters.


#623

Ca reste raccord avec son jeu d’origine (qui, pour rappel pour ceux qui n’y ont jamais touché, se joue sur ça :


#624

Enfin un trailer un poil bandant pour Shadow of the Tomb Raider. Le jeu comme le département marketing semblent d’ailleurs pas mal s’inspirer d’Ubisoft.

Intéressante, l’idée du hub-village ; ça explore un peu plus en profondeur ce que tentait de faire le deuxième hub de Rise of the Tomb Raider. Et la décision de séparer les réglages de difficulté pour les combats, l’exploration et les puzzles a l’air vraiment bienvenue.


#625

Ce ne concerne pas exactement toutes les plate-formes mais Bandai-Namco vient de confirmer les sorties occidentales de Taiko no Tatsujin (avec ce nom) sur PS4 et Nintendo Switch cet automne. Taiko no Tatsujin: Drum Session! sur PS4 et Taiko no Tatsujin: Drum’n’Fun reprendront les deux dernières versions japonaises, manifestement avec les même track lists respectives (qui se recoupent pas mal entre les deux jeux).

Par contre, la version euro ne sera dispo qu’en démat’, ce qui n’augure pas grand chose de bon pour la sortie officielle d’un tambour en périphérique. C’est un peu moins un problème sur Switch car on peut utiliser les Joy-Con comme bâtons mais ça risque de freiner certains.


#626

Des nouvelles de Bannière de la Pucelle à la ChinaJoy.


#627

Enfin du gameplay de Red Dead Redemption II. Perso j’aime bien l’idée des camps de fortune pour chaque région, mais ça me donne l’impression qu’on n’aura encore une fois pas beaucoup d’impact sur les décisions du gang concernant l’ordre dans lequel on explorera les régions.



Enfin du gameplay (bis) de Doom Eternal (PC/PS4/XBO/Switch), qui semble reprendre les idées du précédents au cube. C’est évidemment Panic Button qui s’occupera de la version Switch.



Monster Hunter: World est sorti sur Windows cette semaine, et donc sur GPD Win 2. Avec les bons réglages, elle s’en sort pas trop mal.



Je vois que même DigitalFoundry rame pour trouver des sujets de discussion pendant le mois d’août, mais la vidéo est intéressante pour avoir un aperçu de l’état du jeu nomade en 2018.



Il y a une démo de Valkyria Chronicles 4 dispo sur les magasins occidentaux de toutes les plateformes concernées (PS4/XBO/Switch).


#628

Les annonces de la Gamescom commencent donc à tomber…

Uppers sur PS4 et Steam, et traduit en français, bon sang. Pourquoi ? A qui profite le crime ? Hiroaki n’a-t-il pas filé la poisse à assez de plateformes ?



Un nouveau trailer pour Battlefield V. Le mec, il a la radio, il se prend un V1 sur la tronche et il prévient que c’est “Not Good!” Ah bravo, merci du renseignement, V12.


#629

C’est moi ou la fin du trailer montre un battle royale mode. Ca a été annoncé?

(Chaque Battlefield trailer me fait relancer celui de Battlefield 1)


#630

Oui bien sûr, ils ont confirmé pendant leur soporifique conférence de l’E3 qu’ils bossaient sur un mode Battle Royale pour Battlefield V. Mais à l’instar d’Activision, ils n’ont jamais promis que ce serait dispo dès le lancement.