[Nintendo] Lilo & Switch - 1 écran, 2 manettes, plein de possibilités


#381

Euh… y’a du soft avec, enfin j’espère !

(TopPost de la lose, on parlait du contenu de la boite Nintendo Labo #01 et d’une probable cartouche justifiant le prix effectivement élevé)


#382

Ah ! Si cartouche alors ok.


#383

731 JPY

=

5.39202 EUR


#384

Ah mais c’est sûr. Mais c’est une conculsion un peu hâtive de ta part aussi. De ce qu’on lit des gens qui l’ont utilisé, on a juste les 3 outputs normaux d’une switch. Ecran, son, rumble.

Ta voiture téléguidée qui bouge avec 2 JoyCons qui vibrent façon Psycho Mantis, ou ton bonhomme qui bouge avec un joy Con qui vibre façon Psycho Mantis, c’est très bien. Et effectivement, on va pouvoir fabriquer un chat qui bouge grâce à des joycons qui vibrent façon psycho mantis ou un Faucon Millenium qui bouge grâce à des Joycons qui vibrent façon Psycho Mantis.
Mais si tu veux faire des lumières clignotantes? Si tu veux diriger correctement ta voiture, ou la faire rouler, ou faire qu’une porte s’ouvre, j’en sais rien. Des trucs d’automatisation normaux accessible avec les premiers kits de développement robotique pour enfants genre Algoblocks (compatible lego) où tu as des outputs, bin là t’es baisé. Y’a rien.

Là, tout ce que tu as c’est des inputs variés, et impressionants (on peut carrément utiliser la caméra infrarouge du JoyCon c’est génial !), mais l’output c’est rien, c’est toujours ta switch. Je suis mauvais esprit exprès mais y’a rien à “inventer” de mobile, sorti de la vibration façon psycho mantis. Si je veux caricaturer, c’est comme jouer à Gyromite. T’as ROB qui fait des merdes, mais tu pouvais tout à fait appuyer sur A & B toi même pour passer le niveau.

J’espérais (et je continue d’espérer que dans le futur on aura) un peu de modularité; et sans demander un GPIO avec du courant qui sort, simplement quelques lumières et deux moteurs ?


#385

Alors oui, je suis sûr que des mecs vont en sortir day-one des machins dingos qui analysent une opération écrite sur un papier avec la camera pour faire vibrer des trucs qui tomberont dans des machins pour faire des calculettes mécaniques avec des boules d’acier attrape souris qui finit par afficher le résultat sur la Switch. Mais ils auraient bien pu le faire sans la switch. Le feat, c’était de concevoir une calculette logique en carton. Qu’elle soit pilotée par la switch, c’est comme dire que mon téléphone fait le café parce qu’il déclenche ma cafetière. Non, c’est ma cafetière qui fait le café…

Moi, j’aurais juste aimé faire une automation qui ouvre une boîte. Ou qui joue du piano (et pas l’inverse) Bon, bin là c’est pas possible.


#386

Tu as raison, y a pas de modularité. Pour le moment… Ce serait dommage qu’ils sabotent leur concept, même si ce serait pas la première fois que des accessoires servent à rien après deux minutes d’utilisation. Au moins ceux-là, on pourra les recycler ou les filer au chat.

Oui oui, c’est indiqué sur le site : pif et paf. Espérons d’ailleurs que ces softs seront des “vrais” jeux.


#387

J’ai essayé d’aiguiller les innocents page précédente mais le « 731 yens » d’Abuzeur était une blague pour nippophiles avertis ; le jeu coûtera à peu près le décuple au Japon.


#388

Au moins, ça “ouvre la voie” de périphériques semi jetables pour n’importe quel jeu. On peut imaginer que dans le prochain Mario Party, il pourrait y avoir des épreuves hyper spécifiques avec des controlleurs custom en carton à monter, ou des épreuves de montage de maquette en carton avec chrono. Et c’est cool ! Mais c’est pas une “plateforme”, ça pourrait exister sur Wii, on s’en fout. c’est pas un “Labo” là c’est surtout ça qui me fait chier.


#389

C’est la fin de Boss keys chez Mark Brown avec BotW.

Spoiler

Vivement la saison 2

https://www.youtube.com/watch?v=GudeeRVNo5U


#390

• Pour Iggy, le site officiel de Bayonetta 1 & 2 qui sort(ent) pour la Saint-Valentin.

• Plus violent encore, Kirby Star Allies sera jouable pour la première fois ce week-end à la World Hobby Fair (la convention familiale pilotée par Shogakukan (qui édite le magazine Coro Coro (qui contient le manga Kirby))). A cette occasion, une nouvelle vidéo met en avant les pouvoirs des nouveaux complices de Kirby, et comment ils se combinent entre eux.

https://www.youtube.com/watch?v=OvQNLcbySMQ[/video]

• Artdink a annoncé pour le 19 avril au Japon un portage Switch de son Neo Atlas 1469, déjà sorti sur Windows et PS Vita. Dernier épisode d’une série qui remonte aux PC japonais des années 80, il s’agit comme à chaque fois d’une simulation de cartographe lors des grandes expéditions colonisatrices européennes. L’ennemi principal est donc une espèce de brouillard de guerre géant qu’il va falloir faire s’évaporer à force de voyages, d’échanges d’information, et de commerces pour financer ses futures expéditions. Cette version bénéficiera de la trad anglaise produite par Arc System Works, au minimum pour la version asiatique déjà annoncée mais certainement aussi pour l’Occident.

https://youtu.be/SCQcb6LmXY4

• En parlant d’Arc System Works, Gyakuten Yoshiwara: Kikuya Hen (The Men of Yoshiwara: Kikuya en Occident) vient de sortir sur eShop au Japon. Cette version est déjà traduite en anglais et en chinois, et le jeu prévu pour une sortie mondiale dans un second temps. Le pitch est assez particulier puisque c’est un jeu de drague pour meuf (ou tout curieux) qui se passe au 17ème siècle dans le plus fameux quartier rouge du vieux Tokyo, mais avec les rôles de courtisanes et de clients inversés (d’où le gyakuten du titre en VO) : c’est l’avatar-protagoniste qui est une cliente, tandis que les prostitués sont de beaux mecs professionnellement disponibles. Enorme carton à la mesure du marché visé avec déjà plus de 300.000 ventes sur PC et smartphone. Le portage Switch d’un autre épisode est déjà prévu. J’ai déjà donné dans le genre “jeu de drague historique pour meuf” donc je me passe mon tour… Je garde par contre un œil sur leur World End Syndrome qui semble vouloir la jouer Doki Doki Litterature Club. C’est développé par ToyBox qui abrite plusieurs anciens membres de l’équipe de Deadly Premonition, si je ne dis pas de bêtise.

https://youtu.be/qnr_kOCX4OU

Boxy Racers est également sorti cette semaine au Japon. Je ne sais pas ce que ça vaut et je n’ai pas eu le courage de claquer des sous aveuglément la même semaine que Strikers 1945 II, DB FighterZ et Monster Hunter World au minimum, mais la PV fait plutôt bonne impression et ça devrait parler à DMA au minimum.

https://youtu.be/WUE9hrFrbAg

• Une autre sortie Japonaise de la semaine est Earth Wars (Earth’s Dawn en Occident), un honnête ersatz des jeux d’action Vanillaware à tout petit prix, signé One-or-Eight. Le jeu est déjà dispo sur PS4, Xbox One et PC. Il me semble que je l’avais récupéré sur PS4 via le PS+.

https://www.youtube.com/watch?v=bvsI58rKLug

• Côté rétro, les deux jeux célébrant cette semaine le million de ventes par les Arcade Archives de Hamster sont World Heroes 2 et Kid Niki: Radical Ninja. Mais surtout, ZeroDiv continue de ranimer le cadavre de Psikyo avec la sortie cette semaine du fabuleux Strikers 1945 II ; un portage heureusement un poil plus propre que celui de Zero Gunner 2-. Ca reste quand même pas ouf mais putain, Strikers 1945 II partout ! Avec un écran portable qu’on peut afficher en vertical ! Il n’y a plus qu’à espérer Sengoku Blade et Daraku Tenshi.

https://www.youtube.com/watch?v=bLMKLtIUqok

• Devant le carton de Dragon Ball Xenoverse 2 for Nintendo Switch, Bandai Namco relance au Japon sa campagne de DLC gratuit (à l’origine prévue pour les précommandes et première semaine de sortie) avec la campagne intégrale du premier DB Xenoverse (jamais sorti sur Switch) téléchargeable gratos depuis un compte eShop japonais. Je le mentionne car, si vous avez acheté une version européenne ou américaine de DBX2 en soldes, ou sur un coup de tête pour patienter avant FighterZ, mais que vous avez loupé la campagne initiale de DLC, vous pouvez malgré tout en profiter avec votre version. Les DLC de DBX2 sur Switch sont en effet un des rares cas de DLC intégralement compatibles avec n’importe quel compte et n’importe quelle version du jeu (en tout cas, ça a marché avec ma version euro et le DLC chopé depuis mon compte japonais).

• Enfin, probablement l’information la plus importante de ce post, l’appli Karaoke de Joysound a récupéré un paquet de nouvelles chansons Nintendo dans son catalogue en constante expansion. En plus de versions alternatives de Jump Up! Super Star et autres tubes de Splatoon, il y a surtout l’OP de Girls Mode 4 / La Nouvelle Maison du Style 3, signée Avex comme le reste de la bande-son.

https://www.youtube.com/watch?v=jWnsZl_ug1g

Malheureusement, Tsuki to Taiyō / Make Me Glow et son riff 80’s chourré à Cyndi Lauper n’est pas encore de la partie.

https://www.youtube.com/watch?v=VSo1_uzRHOg

Une merveille d’OST « pupute de dance floor à Shibuya » digne des grandes heures d’Avex, qu’on peut en outre rapprocher du taf effectué par une partie de la même équipe sur #FE et qui, malheureusement pour les archivistes et amateurs de disques compacts ou vinyles, n’est actuellement uniquement distribuée en démat’ sur iTunes et Amazon.jp. Comme d’hab Girls Mode delivers de manière inattendue, et dans l’indifférence médiatique générale ou presque, une nouvelle brique zarbi dans l’édifice culturel construit depuis 1889 à Kyoto.


#391

Effectivement le Zero Gunner 2- a l’air d’etre pas fantastique :mad:
Le Strikers 1945II est valide donc ?


#392

C’était beaucoup moins dur à foirer mais ça reste le service minimum comparé à la version Saturn par exemple. C’est pas vendu le même prix non plus. Ceci dit, mode portable + deux Joy-Con détachés + affichage vertical + le bon stand pour soutenir la console verticalement (comme le stand de Kid Icarus Uprising si tu l’as sous la main) = le futur que 1997 nous avait promis.

<je suis dans le train mais je rajouterai une photo plus tard>


#393

Je joue à Celeste en ce moment, c’est très chouette, on peut même jouer à la version Pico8 dans le jeu, je n’y rejouerai probablement pas quand je l’aurais terminé mais c’est un chouette tour de manège.


#394

Celeste reçoit des critiques mirifiques, en tout cas.

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Je trouve ce qui suit plutôt malin dans l’absolu mais c’est bizarre de voir l’influence de Kickstarter sur la façon dont les développements traditionnels organisent désormais leur communication, comme ici la fine équipe de Project:Octopath Traveller qui donne des infos sur les résultats de l’enquête ayant suivi la première démo (toujours dispo en téléchargement comme précisé à la fin de la vidéo).
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ

[edit] Toujours dans le cadre de la promo de Voyageur Huitchemins, Squeni vend d’ores et déjà une version preview de la BO du jeu, principalement composée par Yasunori Nishiki. On peut écouter des extraits des 22 morceaux sur iTunes (JP, US, FR).

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Nouvelle PV japonaise pour Bayonetta 1&2.

https://www.youtube.com/watch?v=qqYZQigBZ9M


#395

Le meilleur jeu de 2017, bientôt sur Switch !
https://www.youtube.com/watch?v=45elF-Suth0

Détail du troisième content pack qui arrivera sur PC un peu après la version Switch :

Une fois ceci fait, ils passeront au premier DLC payant, playable Hornet.


#396

Le premier DLC de Pokkén Tournament DX est disponible et c’est donc une épée. Mais finalement, c’est logique quand on considère qu’une grosse partie de l’équipe Soul Calibur est derrière le jeu. Avec cette licence, cependant, je me serais plutôt attendu à voir Motisma le pokémon micro-ondes.

Spoiler

Car c’est parfois du réchauffé ! Ha ha !

J’ai pas trop creusé le jeu mais les customisations des avatars sont assez cools (cf. la seconde vidéo).

https://www.youtube.com/watch?v=eVU4QXRz4cI
https://www.youtube.com/watch?v=O9HjVhvtY8Y


#397

Boooooooooooh.
Exagide, quel choix extraordinaire. Ces gens ont tellement bon goût (à part pour le fait que c’est un jeu de baston avec 3 Pokémon Spectre et seulement 2 Pokémon Combat).
Tortank est pas encore là, je crois que c’est dans 2 ou 3 mois…?

Vu qu’il reste 2 slots vides sur l’écran de sélection, j’espère que Bamco va pouvoir garder la licence et en ajouter deux autres.


#398

Des nouvelles de Nintendo Labo. Qui est donc tout à fait ouvert aux constructions personnalisées via le “Toy-Con Garage”.


#399

• Il est là ! Le premier jeu de Granzella sur une console Nintendo : Hototogisu: Tairan, profond remake d’un jeu PSP d’Irem qui reprenait vaguement l’univers d’un vieux concurrent-maison de Nobunaga’s Ambition sur Famicom. Bon, ça a pas l’air ouf’ mais si c’est le chemin nécessaire pour financer un nouveau Bumpy Trot, ça me va.

https://www.youtube.com/watch?v=KOsGCEbXT28

• Playism a sorti une PV pour ses prochains jeux Switch : Kero Blaster, TorqueL, Croixleur Sigma et Detention. Je vous mets la version japonaise car l’occidentale n’inclut que les trois premiers cités.

https://www.youtube.com/watch?v=quGuGcroEl0

• En parlant de PV japonaise, ça ne branchera peut-être que les fans d’Elder Scrolls parlant un minimum de japonais sur le forum (donc… euh… Tanguy ?) mais j’ai trouvé l’exercice de style intéressant en lui-même : Nintendo a sorti une vidéo pour expliquer Skyrim, qui vient de sortir ce jeudi sur Switch au Japon, à son public local traditionnel, avec la vraie voix-off et tout.

https://www.youtube.com/watch?v=8dME5z3uFXY

• Et tant que j’y suis, je suis toujours pas certain d’avoir pigé comment se joue Galmetal mais le pognon de DMM Games sert manifestement à emabucher des batteurs de rock locaux relativement célèbres pour faire la promo du nouveau bébé de Tak Fujī.

https://www.youtube.com/watch?v=kd6mPCSDWFA

• Une version 5.1 pour ARMS qui rajoute un mode tournoi, un mode galerie et quelques badges.
• Une version 1.5.0 pour Breath of the Wild qui rajoute de nouvelles langues (coréen, chinois traditionnel, chinois simplifié).
• Le jeu Neo Geo de la semaine est le fabuleux Shin Samurai Spirits / Samurai Shodown II.


#400

• La grosse sortie indé de la semaine sur Switch est Dandara, un jeu brésilien chapeauté par Raw Fury. La bande-annonce et les dix premières postées ci-dessous devraient clarifier le concept en deux-deux, mais c’est donc un jeu d’action-aventure dont l’héroïne au chara-design sympatoche ne peut se mouvoir qu’en utilisant un flingue qui téléporte son utilisateur à l’endroit de l’impact. Il me semble que ça sortira très vite partout ailleurs.

https://www.youtube.com/watch?v=dD43u43P2LY
https://www.youtube.com/watch?v=C2OzKWZcZa0

• Autre sortie de la semaine en Europe, mais déjà dispo depuis la semaine dernière sur les autres magasins et depuis une éternité sur les autres plate-formes : la version Switch de Crypt of the Necrodancer, qui vient avec un nouveau mode co-op local pour tirer partie au mieux de la bécane.

https://www.youtube.com/watch?v=xaNjmuttJzw

• Et sinon, il y a aussi la version anglaise de Mercenaries Saga Chronicles, qui pour rappel compile les trois épisodes déjà sortis sur 3DS, avec quelques améliorations d’interface. J’hésite à le choper donc l’avis d’un joueur plus téméraire m’intéresse.

https://www.youtube.com/watch?v=_xGYolFp150

Tous ces jeux sortent le 8 janvier en Europe.