PLAYSTATION QUATRE : La bataille d'Hirai


#661

Je viens de me relire, sorti de son contexte je peux aller en taule pour ça. Je parlais bien entendu du jeu DANS SON ENSEMBLE…


#662

Ok donc Death Stranding c’est une simu de coursier en plein bad trip. Ca a l’air joli en tout cas. C’est fou comme tu reconnais la patte instantanément dans le charadesign et les animations.
Ouais la démo de TLO II est trop bien chorégraphié pour son propre bien, mais bon je suis sur que ça va être très bien.
J’aime bien l’idée de Ghost of Tsushimira, qui ressemble à un Witcher nippon en fait. Juste dommage qu’ils soient pas partis sur un doublage audio entièrement japonais. Et les animations sont vraiment un peu raides et manquent de transition.
Le Spiderman me fait pas mal penser aux Batman de Rocksteady dans le système de combat, par contre les animations sont fofolles, elles.


#663

Tsushima, je suis de mauvais poil, mais franchement, je peux pas

  • la narration tellement américaine, en parallèle aux incessants “regardez comme c’est trop japonais”, me sort par les yeux
  • le doublage américain est mauvais, et les mongols ont un espèce de filtre bizarre sur la voix pour les rendre plus alien (sauf quand ils disent SAMOURAI bien distinctement)
  • le mélange Bushido Blade 1-hit kill et combat normal “je tape avec mon sabre comme avec un balais et ta barre de vie baisse”, c’est pas possible. C’est soit l’un, soit l’autre, pas les deux.

Vivement que j’ai le temps de me mettre à Nioh. Sekiro me plaît beaucoup.


#664

Mais tellement. Et ça on le doit au formatage industriel, le jeu doit plaire à différentes nationalités /catégories d’age, plutôt que de faire UN choix artistique fort. Alors ouai, en 1-hit kill tu le termine vite ton jeu mais bon, c’est tellement plus classe.


#665

Deep dive dans les anims hallucizinzinboules de The Last of US: Part II.

Un animateur d’EA Motive a pondu un frame by frame assez cool. J’ai maté que la première demi-heure mais pour l’instant c’est passé comme dans du beurre.

Plus court, plus formaté PR et plus conventionnel, je n’avais pas du tout tilté que Sony avait repompé le concept du Treehouse Live cette année mais ils avaient un panel concentré sur la techno et revenant notamment sur l’animation de la scène du baiser en ouverture de la démo.

Une vieille démo de 2016 sur la motion capture du jeu.


#666

Chouette vidéo de GMTK sur la hache de God of War PS4.


#667

ça alors, tout le monde trouve génial le nouveau Tetris VR


#668

ZZT4+ devrait sortir le 25 octobre “si tout se passe bien”.