PLAYSTATION QUATRE : La bataille d'Hirai


#701

image

image

#LeJapon dans toute sa splendeur. Le portage PS4 de Ryū Ga Gotoku 4 / Yakuza 4 remplacera Hiroki Narimiya par Toshiki Masuda dans le rôle du sympathique flic mi-ripou, mi-Chinois immigré clandestin Tanimura. C’est l’un des quatre persos jouables de cet épisode donc le changement n’est pas anodin et tous ses dialogues ont été redoublés. Officiellement parce que Narimiya a pris sa retraite, mais aussi parce qu’il ne faudrait pas qu’un jeu mettant en scène de façon romancée la pègre locale s’associe avec un odieux criminel ! Ah, ça non. Voilà ce que donne cette version en mouvement :

Ca me paraît tout de même beaucoup d’efforts pour un simple remaster et je soupçonne surtout que Sega ait besoin d’un plan B parce qu’ils aimeraient bien ensuite faire rabouler Tanimura dans les prochains épisodes PS4 et Smartphone.

Accessoirement, ça reste mon épisode préféré.


#702

En parlant de mettre des jeux à jour pour les temps modernes, PT, le teaser jouable du Silent Hill défunt de Kojima qui était déjà depuis longtemps indisponible au téléchargement, ne fonctionne maintenant plus même sur des consoles où il était encore installé. C’est pas encore très clair mais comme tout le monde n’a pas encore été frappé il semblerait que ça soit fait au travers d’un patch et donc pas juste de la négligence en laissant le programme expirer. Merci Konami!


#703

Putain, j’y ai rejoué assez longuement la semaine dernière. J’espère que ça va pas disparaître !


#704

Quoi qu’on pense de la pertinence d’un remake de Medievil, il a au moins l’air bien foutu :


#705

C’est presque impossible à distinguer de Maximo (quitte à ressortir les licences de derrière la tombe)


#706

Pour fêter le nouveau record du Nürburgring qui vient de tomber dans la vraie vie (6’40.3), voici la version GT Sport du Nürburgring à bord de la mythique 787B, tellement forte qu’elle et son moteur Wankel avaient été bannis des circuits sinon c’était pas juste. Peut-il y avoir plus beau couronnement? D’ailleurs elle finit ici dans un improbable 5’50.9 qui la flatte un peu trop.

Pour l’anecdote, seuls trois modèles existent dans la nature aujourd’hui et Tanguy et moi, sur mon insistance, sommes allés voir il y a quelques années celle qui prend une retraite pépère au musée Mazda de la ville de Matsuda (CQFD), pas loin d’Hiroshima. L’absence de cette caisse dans Forza Horizon est un crime que je n’explique toujours pas, mais espérons qu’un épisode situé au Japon lui rendra un jour justice.


#707

Ca va, sincèrement, t’as pas eu à demander à genoux hein. Moi dès que j’ai su qu’on allait voir des lignes de production et qu’on allait être menés au milieu de l’usine par Sachiko et son foulard, j’étais in.


#708

Vidéo supprimée :disappointed_relieved:


#709

(Bannie des circuits, bannie de Youtube, ça me paraît logique.)

Sony a craqué son slip pour le Black Friday qui vient avec un hallucinant pack PS4 slim 1TB + Spider-Man à 199$. Je doute qu’on verra une telle offre en Europe où la concurrence est moins rude.


#710

le bundle VR avec Astrobot est pas mal aussi !
d’ailleurs je dois avouer que l’arrivee de Tetris Effect me donne envie de ce gadget >_<;


#711

Pas d’E3 2019 pour Sony. Ni conf, ni booth.
Effectivement ca ressemble a un recentrage des investissements com’ pour 2020.


#712

Je pense qu’on aura quand même une PSX en décembre, juste après les ventes du Black Friday, pour mettre en avant le prochain hardware (que ce soit la PS5 ou une nouvelle portable).

Sinon c’est autant un coup dur pour Sony que pour l’E3, qui semble de moins en moins nécessaire quand chacun peut faire sa conférence dans son coin et à son rythme. Mais surtout, tout le monde se focalise un peu trop sur la stratégie de Sony par rapport à son hardware et ses jeux First Party. Perso, je me demande plutôt à quel point ça fout dans la merde des éditeurs dont les jeux était engagés contractuellement avec le département marketing de Sony. Quid de Street Fighter V ? Quid de Destiny 3 ? Quid du prochain Call of Duty ? Quid de Nioh 2 ? Etc.

Sinon, c’est une super nouvelle « santé »pour les joueurs et médias européens évidemment. Plus besoin de se lever ou de veiller jusqu’à 3h du matin. Mais j’espère que Sony ne refera pas le coup au TGS sinon le TGS est mort…

J’étais à Busan pour la G-Star cette semaine et Sony avait également fait faux bond cette année (ils étaient là l’année dernière).


#713

Sony a arrêté de pousser SF5, donc là c’est Capcom qui va continuer son bonhomme de chemin tout seul. Nioh2… vu qu’on n’en a rien vu, ça m’étonnerait pas qu’il soit repoussé d’un an / crossgen.
Pour les jeux occidentaux, par contre, effectivement…


#714

Granzella annonce un nouveau retard pour Zettai Zet- Comment ? C’est pas un retard ? Le jeu sort toujours jeudi ? Vous êtes sûrs ??? D’ici que les scientifiques du monde entier confirment l’hypothèse farfelue que ZZT4+ sorte bien cette semaine, admirons cet hommage émouvant à Tabata avec une magnifique collaboration Nissin Cup Noodle.

Je réalise soudain qu’avec sa date de sortie actuelle, Zettai Zetsumei Toshi 4+ sera(it) dispo le même jour que Shenmue I&II HD au Japon. Quel week-end en perspective !


Et puisqu’on parle d’arlésiennes, il me semble que personne n’a mentionné ici la confirmation que Jūsanki Heibōeiken (XIII Sentinels: Ægis Rim en Occident), le projet que Vanillaware et Atlus traînent comme un somptueux boulet depuis le TGS 2015, ne sortira finalement pas en 2018 (j’espère que vous étiez assis), et ne sortira pas sur PS Vita du tout. La version PS4 est confirmée, mais pour une date de sortie “à déterminer plus tard”. Mais avec un peu de chance, on aura peut-être des news à l’E3 ?


#715

Bon, je regarde, y’a pas de volume de Glass no Kamen qui sort ce mois-ci, donc le pire sera peut-être évité. Dans tous les cas, ça peut être une bonne idée de réviser les conseils anti-sismiques et d’éviter de se promener près des côtes. Je vais prévenir mes amis qui vivent en Asie du sue-est au cas où.


#716

Je suis pas totalement emballé par la proposition de Judge Eyes, mais question mini-jeux d’arcade dispos dans le Club Sega, ils ont craqué leur slip. En plus de Fighting Vipers et Motor Raid (putain, Motor Raid !), il y aura aussi une borne Kamuro of the Dead.


#717

Il est là ! Il est vraiment sorti. J’en reviens pas. Huit ans après le TGS 2010 d’El Shaddai. On parlait de Vanquish, du Castlevania espagnol et de Tekki sur Kinect. On découvrait Tokyo Jungle. Ni-Oh revenait d’entre les morts une première fois. Metal Gear Rising n’était pas encore un jeu Platinum. Y avait une vidéo de Versus XIII. Et Zettai Zetsumei Toshi 4.

La bonne nouvelle, c’est que l’oeuvre est fidèle à sa vision d’origine : c’est toujours un jeu PS3 de 2011.


#718

La vache, le sound design est lui carrément époque PS1, en fermant les yeux j’ai l’impression d’écouter Resident Evil 1.


#719

Putain t’as raison, je crois que c’est la même banque sonore que BH1 pour les pas sur le tarmac comme les clapotis dans le restau immergé… Au moins, le truc rassurant, c’est que les joueurs japonais ne se plaignent pas de bugs gênants.

Spoiler

Les joueurs japonais se plaignent de bugs gênants.

Vivement ce week-end ! Dégage de ma PS4, Arthur Morgan !


À part ça… vous jouez à quoi en ce moment ?
#720

Deux démos très généreuses dispos si vous avez un compte PSN japonais, pour God Eater 3 et surtout Judge Eyes qui offre carrément son premier chapitre en intégralité, avec la possibilité de transférer sa sauvegarde ensuite.


Deux nouvelles vidéos pour voir ce que donne le passage sur UE4 pour le remaster PS4 de The Last Remnant, qui sort la semaine prochaine au Japon. J’ai vu des gens se plaindre de la qualité visuelle du portage mais ça a l’air plutôt propre, non ? Le jeu reprendra le système de combat de la version PC, et non la version originale (très controversée) sur Xbox 360.