PLAYSTATION QUATRE : La bataille d'Hirai


#721

Un coffret Danganronpa Trilogy annoncé sur PS4, réunissant les trois jeux (dont les versions PS4 étaient sorties l’année dernière) et un artbook. Perso j’ai jamais totalement accroché à Danganronpa mais ça en intéressera peut-être certains. Pour rappel, l’auteur est parti de Spike-Chunsoft pour aller fonder sa propre boîte.



Judge Eyes sortira en Occident cet été sous le nom Judgment, avec deux doublages (anglais/japonais) qui auront chacun leurs sous-titres dédiés (c’est rare !). C’est la première fois qu’un jeu RGG/Yakuza est doublé en anglais depuis 2006.



Fin du calvaire le 15 janvier 2019 pour Vane, développé à Tokyo par une poignée de devs qui avaient quitté Sony et The Last Guardian, frustrés par le manque d’avancée du projet, avant de tomber dans leur propre développement interminable (ça devait sortir fin 2016). La direction artistique file une sacrée claque.


#722

C’est adorable : la récente compil’ Castlevania Requiem permet d’accéder au mini-jeu gag caché de Rondo of Blood, auquel on accédait normalement en essayant de jouer au jeu sans Super System Card (ou Super CD-ROM²), avec un code Konami.

Move the cursor to OPTIONS of the title
Enter ↑ ↑ ↓ ↓←→←→XO to enter the OPTIONS screen
Press the “OPTIONS” button of the controller


#723

Comme promis par Cygames en juin dernier, des nouvelles de GranBlue Fantasy: Relink avec deux nouveaux trailers, l’un pour présenter le casting (les acteurs étant présent durant la démo) et l’autre pour montrer un peu plus concrètement le jeu pendant un petit quart d’heure. Que ce soit le moteur physique ou les anims, c’est pas exactement au niveau technique des meilleurs prods AAA occidentales mais, le département artistique béton de CyDesignation aidant, c’est franchement très joli.


Bon par contre, c’est officiellement passé à “on donne plus de date”. Au doigt mouillé, je dis 2020.


#724

Un trailer pour Jūsanki Heibōeiken: Prologue ( qui sera probablement renommé XIII Sentinels Ægis Rim: Prologue si cette version sort en Occident), grosse démo payante de trois heures qui sortira le 14 mars. La version complète du jeu n’est même pas promise pour 2019 mais on peut espérer qu’ils sortent ça vers la fin de cette année.

On va enfin comprendre comment ça se joue… Atlus et Vanillaware précisent en outre qu’on ne pourra pas transférer sa progression de la démo vers le jeu final. Par contre, les 13 protagonistes seront jouables.


#725

Un petit topo des devs au sujet de la direction artistique d’Astro Bot sur le blog de PlayStation.


11 avril pour Earth Defense Force: Iron Rain.


#726

Je réalise que je n’ai jamais parlé ici d’EVE Rebirth Terror, nouvel épisode de la série de jeux d’aventure EVE, annoncé début décembre. Si vous voulez en lire plus ou vous rafraîchir la mémoire sur son ancêtre EVE Burst Error, replongez avec moi au printemps 2016, quand Obama et Hollande étaient encore présidents :

EVE Rebirth Terror est une suite directe d’ EVE Burst Error, qui met en scène le même duo de protagonistes et se déroule un an plus tard (soit deux ans avant EVE The Lost One, une autre suite sortie à l’époque sur Saturn). Encore une fois, l’aventure sera divisée en deux enquêtes qui finiront par se rejoindre en un seul mystère commun, et il faudra zapper entre Marina et Kojirō pour avancer. Voici l’intro du jeu :

Les premières images dans Famitsu confirment que le jeu conservera aussi l’esprit polisson de ses prédécesseurs, ambiance dimanche soir de M6. Ca sort le 25 avril sur PS4 et Vita, soit quasiment pile trois ans après le remake. L’édition limitée sur PS4 intègrera un résumé vidéo d’EVE Burst Error R, tandis que sur Vita, on aura droit à un petit Visual Novel. Pas de version Switch en vue pour l’instant mais notez que le remake est sorti très récemment sur eShop.


#728

Quel optimisme ! J’espère que vous n’êtes pas pressés de jouer à Granblue Fantasy: Relink

Changes regarding the development of Granblue Fantasy: Relink

Tokyo-based video game publisher and developer Cygames, Inc. (HQ: Shibuya-ku, Tokyo; President: Koichi Watanabe, hereinafter referred as “Cygames”) has recently been engaged in the co-development of the upcoming console game Granblue Fantasy: Relink together with esteemed developer PlatinumGames Inc.

Going forward, Cygames will handle 100 percent of development internally.

Cygames would like to assure everyone looking forward to the title that we remain committed to delivering a game that meets the expectation of our fan-base and gamers everywhere.

Regarding Conclusion of the Development Contract for Granblue Fantasy: Relink

While we, PlatinumGames, have been working with Cygames in co-development of the upcoming console game Granblue Fantasy: Relink , we officially announce our contract on the project has come to an end. Development will still continue, but be handled solely by Cygames’ internal development team.

We would like to express our thanks to everyone who has shown interest in the project, and ask that the same support should continue for Granblue Fantasy: Relink as its production continues forward.


#729

Quelques exemples de jeux connus recréés, avec plus ou moins de succès, durant la Beta de l’insondable Dreams. Je me demande si le département légal de Sony a le droit de poser un arrêt-maladie collégial pour harcèlement moral.


#730

Hahah y’en a des hilarants.
Mais pourquoi “insodable” ? C’est à chier ?


#731

Je ne pense pas, non ; disons que je cherchais un adjectif plus neutre que “vertigineux” et plus proche du lexique onirique approprié au concept de départ (reproduire tes rêves dans un moteur 3D simplifié pour les « rejouer » sur ta PS4). Sinon c’est juste un outil, donc ça dépendra de ce que sa communauté en fait, comme Little Big Planet. Je suis confiant que cela permettra au minimum de chouettes vidéos sur Youtube, mais il me pèse malgré tout sur les sourcils que la physique semble aussi flottante et peu convaincante que celle de Little Big Planet. C’est ce qui m’a toujours dérangé avec les projets dans ce genre de Media Molecule, face à des trucs comme Banjo Kazooie Nuts & Bolts ou Super Mario Maker dans les crèmeries d’en face.


Un nouveau jeu PSVR qui a l’air assez bien foutu, Xing: The Land Beyond, sort la semaine prochaine. C’est de l’aventure à la première personne avec des puzzles logiques et un gros focus sur l’atmosphère new age de l’univers traversé.


#732

Eh bah.

Sony Corporation and Sony Interactive Entertainment (SIE) today announced that SIE Deputy President Jim Ryan will be appointed President and CEO of SIE effective April 1, 2019. Current SIE President and CEO John (Tsuyoshi) Kodera will dedicate his focus on creating innovative user experiences and further enhancing the network area as Deputy President of SIE. At the same time, Jim Ryan will also assume the role of Representative Director and President of SIE’s Japan-based legal entity, Sony Interactive Entertainment Inc., and John Kodera will be its Representative Director and Deputy President. Jim Ryan will report directly to Kenichiro Yoshida, President and CEO of Sony Corporation.