[ Saga ] Metal Gear Solid, Liquid, voire même Gazeux


#2281

Quand le chargement prend plus de temps que la mission.


#2282

MGS3 HD en difficulté European Extreme, rang Foxhound, en 1h19m47s.
Il ne se passe pas grand chose au début mais ça devient très chouette à partir de 0h08m00s.
Le combat contre The Fear est :heart::heart::heart::heart::heart:


#2283

Pendant ce temps, chez Konami :


#2284

WTFissimo


#2285

Pourquoi pas, après tout? Ils recyclent leurs assets, et je ne cracherais pas sur un bon coop perso. Si les mécanismes sont aussi sympa que dans MGSV, je serais content de me balader dans cet univers WTF avec un ou deux potes.


#2286

Pour fêter l’anniversaire de la sortie de MGSV: The Phantom Pain, Hikari nous sort une mission 22 (“recapture la plate-forme”) extrafuckingordinaire. Le final est complètement fou ; voir un joueur maîtriser à ce point en théorie comme en pratique la logique interne d’un jeu est bluffant.

https://www.youtube.com/watch?v=ViSoF84QQc8


#2287

Hikari de retour sur Ground Zeroes. Je me demande s’ils n’ont toujours pas corrigé le bug du passage en “sous-sol” ou s’il joue sur une ancienne version.

https://www.youtube.com/watch?v=w8il2hFxK_g

Notons que le FAMAS va être retiré du service dans l’armée française.


#2288

https://www.youtube.com/watch?v=byH0cbCIBgs


#2289

Un DF Retro exhaustif (trois quart d’heure !) et passionnant sur la claque MGS2 ce week-end :

https://www.youtube.com/watch?v=mH2ZVlOLPNI

Avec “Le” trailer en bonus, ce qui me fait penser qu’ils auraient mieux fait de garder cet épisode pour l’E3 :


#2290

Une explication très complète de (la démo E3 de) Metal Gear Survive, qui donne un bon aperçu de l’expérience de jeu et des contrôles.
A vrai dire, j’aurais préféré un clone de PUBG avec les contrôles et le moteur de MGS5.


#2291

Metal Gear Solid 2 HD sur Shield TV, le portage que tout le monde réclamait.

https://www.youtube.com/watch?v=XlQQO3mVGiQ


#2292

Dommage qu’il n’y ait aucune bonne raison de remonter ce topic cette semaine, mais la voix du colonel Campbell qui lit le rapport Mueller = :heart::heart::heart:.85


#2293

Pour fêter les 20 ans de MGS, un sympathique remake de l’intro du jeu par un fan.


#2294

Manuel Pazos (auteur de The Abbey of Crime Extensum) a fini de désassembler le code de Metal Gear. Il a apparemment annoté pas mal et trouvé quelques secrets.

Why?

I like to learn how things work, and to explain to others what I have learned.

This was a good oportunity to find out how Konami made games in the old good days, how all their games use the same structure, how they reused the same “libraries” in different games (e.g. the routine used to calculate the trajectory of a shot), etc.

Also, I like to find oddities (unused graphics, rooms, texts, musics, code…) and find bugs.

Last but not least, I wanted to be able to modify the game in order to fix bugs, and make it work on different MSX models (e.g. my MSX Turbo R can’t save or load game data because it does not have a cassette port).


#2295

Merveilleux: