[ Shmup !!! ] où il est question de boulettes par pack de 50


#1321

Pawarumi a lancé son Kickstarter.
Le système a l’air prenant et le tout a une bonne pêche, je soutiens. En espérant qu’une team de modders s’en prennent à ce vilain vert fluo…

https://www.youtube.com/watch?v=FiqebqlrTNI


#1322

C’est un studio intéressant derrière ? Le jeu a un background de développement chelou ? Ils financent la campagne de Philippe Poutou ? Ca ne me dit rien du tout mais tu sembles en parler comme si la connaissance du jeu sur Boulette semblait acquise(?).

Je n’ai jamais vraiment creusé A.S.O. II / Alpha Mission II car ça me paraissait particulièrement inconscient à l’époque des cartouches Neo Geo à 1990FF et que je n’y suis jamais revenu par la suite (contrairement à Andro Dunos par exemple), mais c’est le jeu Arcade Archives Neo Geo de cette semaine sur Switch. Il est déjà sorti il y a quelques semaines sur PS4 et Xbox One. On ne trouve malheureusement pas d’explication détaillée anglophone de type STG Weekly sur le jeu, mais il reste cette vidéo récente de Mikado si vous pigez un peu le japonais.

https://www.youtube.com/watch?v=DFK3lW_I2ZE


#1323

(La recherche m’indique le contraire mais j’étais persuadé en avoir entendu parler ici il y a quelques mois. Le studio bordelais derrière est mené par des potes d’une graphiste de ma boite mais a priori aucun lien avec Boulette. Bwef.)

Un chouette topic “Irem STG”


#1324

J’avais complètement zappé l’info mais M2 ShotTriggers Dangun Feveron est sorti vendredi sur PS4. J’ai l’impression qu’il y a eu beaucoup moins de buzz (et de promo) autour de cette sortie que pour Battle Garegga, mais entre le boulot m’occupant pas mal et ce premier trimestre completement marteau question annonces et sorties de jeux, il a peut-être été simplement noyé dans la masse… Comme Battle Garegga, Dangun Feveron bénéficie de nombreuses options pour configurer sa partie correctement et divers arrangements pour la bande-son tres funky du jeu.

Ils en ont profité pour annoncer la sortie prochaine de Feveron Gakuen, un jeu d’aventure moe par l’ex-équipe de Doki Doki Majō Shinpan (le jeu fripon de SNK sur DS), ainsi que le prochain ShotTriggers qui sera Ketsui (2017, pas de plate-formes spécifiées mais les deux premiers sont pour l’instant des exclusivités PS4).


#1325

Le STG Weekly de ce week-end est dédié à Super Aleste (le commentaire commence à 15m40s) :


#1326

Toujours le meilleur schmup de l’univers, avec la meilleure musique.
Pourquoi il est jamais ressorti en VC ou ailleurs ? Y’a des problèmes de droits spécifiques pour celui-là ?


#1327

Je n’ai pas la réponse mais au moins une hypothèse : cet épisode spécifique a été édité par la Tōhō, qui a sorti quelques projets sur Super Famicom et Game Boy à l’époque, notamment ce RPG Ranma1/2 au milieu de quelques bouses Godzilla. Je ne peux pas t’expliquer pourquoi Tōhō s’est soudain pris d’affection pour Aleste (ils avaient déjà édité la version Mega Drive de Heavy Unit pour Kaneko en 1990) mais je suppose donc que les héritiers divers de Compile n’ont pas récupéré les droits complets du jeu quand ils ont dépecé le cadavre. Super Aleste fêtait d’ailleurs ses 25 ans le vendredi 28 avril dernier.


#1328

Je n’avais jamais prêté sérieusement attention à Air Gallet (par Gazelle = des anciens de Toaplan pour Banpresto) mais c’est super chouette, dîtes donc ! Les mécaniques sont simples comme du Tiger Heli mais ça envoie du bois, les patterns ennemis sont cools, le mecha-design est chouette et bourré de détails de mise-en-scène sympatoches, les cinématiques sont travaillées et surtout le décor japonais contemporain des premiers niveaux est merveilleusement retranscrit. On reconnaît très bien la mairie de Tokyo, le quartier de la Tokyo Tower, et la baie de Yokohama de nuit. Après cela part plutôt vers des inspirations tchèques mais c’est pas mal non plus. Je l’avais rangé dans les productions anecdotiques des dernières grandes heures de l’arcade shooting ; la redécouverte est totale. Il y a deux concurrents sur cette vidéo. Si vous n’avez pas que ça à foutre, le second run démarre à 21m15s et va plus loin que le premier.

https://www.youtube.com/watch?v=Jf5ZuqE99ic


#1329

ça a toujours été un de mes chouchous “hors catégorie”, il est superbe (la tokyo tower ou le combat contre le tank avec le ciel qui se reflète dans l’eau sont les meilleurs passages), je me suis souvent demandé sur quel système il tournait car ses graphismes m’ont semblé bien plus fins que ce qui se faisait à l’époque (batsugun, dodonpachi…)

il est aussi très vite dur comme l’enfer :smiley:


#1330

J’ai relancé ZedBlade / Operation Ragnarok hier, shmup Neo-Geo développé par NMK et je comprends mieux pourquoi il ne m’avait pas marqué plus que ça.
Le jeu débute par l’une des vues du mont Fuji les moins sexy de la création vidéo-ludique, avec un scrolling d’une rare lenteur et un décors en un seul plan. Le 2e niveau ne cherche pas à en mettre davantage plein les yeux puisque l’arrière plan est cette fois fixe. Seul le nombre d’ennemis affichés sans ralentissement nous rappelle qu’on est sur Neo-Geo. Il faut attendre les 2 derniers niveaux pour que le jeu commence à avoir un peu de gueule, mais arrivé à ce stade, la plupart des joueurs de l’époque étaient probablement déjà à court de crédits. D’un point de vue commercial, on a vu mieux.
Concernant la partie sonore, c’est à ma connaissance le seul jeu NG sur lequel a bossé Manabu Namiki et, si chaque niveau ne bénéficie pas de sa propre musique et que le style trahit son époque, c’est plutôt réussi.
Pour le reste, en dehors de la taille imposante du vaisseau du joueur, ça va.


#1331

Pour fêter les 30… 31 ans du premier Darius, on le porte sur HTML5 sur tablettes et portables…


… en écran tate uniquement.


#1332

:ghost:


#1333

Day one, il a l’air cool !

https://www.youtube.com/watch?v=mAzYuCr4EE8


#1334

Je ne sais pas si tu es au courant mais c’est le remake d’un shmup gratuit par le même mec que Maldita Castilla.

Ci-dessous, une PV pour M2 ShotTriggers: Mahō Daisakusen, prochain jeu de la série M2 ShotTriggers qui sort donc finalement sur le PS Store japonais avant Ketsui (à moins que j’aie loupé la sortie de Ketsui), plus précisément le 2 novembre, donc jeudi prochain. C’est encore une fois une exclu PS4, mais Battle Garegga était par la suite sorti sur Xbox One, donc je suppose que les autres suivront.

https://youtu.be/tgWlWgD7Ns4


#1335

• Mikado avait un évènement promotionnel spécial ce week-end consacré à -RXN-Raijin, nouveau shoot de Gulti pour l’instant exclusif à la Switch. Mettre 30 euros au pif dedans sans savoir ce que ça vaut, c’est un peu cher donc je ne l’ai pas acheté à la sortie, mais ça utilise manifestement un système à la Radiant Silvergun = arsenal dispo dès le départ sur les quatre boutons du pad et qu’il faut ensuite faire monter en niveau.

https://www.youtube.com/watch?v=ATmy9ryJ9s4

• Sinon, le nouveau STG Weekly est consacré à un 1CC de Pulstar, qui vient justement de sortir sur Switch il y a quelques jours et est également dispo sur PS4 et Xbox One. Les hôtes sont un peu relous dans cet épisode mais l’invité est cool et explique bien sa partie.

https://www.youtube.com/watch?v=47WrWXGseek


#1336

Un “No Continue Clear” de Mahō Daisakusen / Sorcer Striker, joué sur la nouvelle version M2 Shot Triggers sortie sur PS4 en novembre dernier, histoire de profiter de sa jolie bande-son impeccablement émulée.

https://www.youtube.com/watch?v=oLz5sQGP6Wg


#1337

C’est un vieil ami de Bouledefeu qui débarque sur STG Weekly dans cet épisode : Super E.D.F. de Jaleco ! Une partie 1cc Hard Mode signée Yace, de mémoire l’un des principaux artisans du site francophone Shmup.com avec Radigo et Cormano, qui passaient régulièrement tous les deux sur ce forum fut un temps (notamment dans les premières pages de ce topic). Je découvre au passage que Shmup.com existe encore, même si le site semble se contenter d’héberger un fil Twitter. Le commentaire de la partie démarre à 7m02s.

https://youtu.be/Tai8UeDSdbI?t=7m2s


#1338

On vous aime toujours tous très fort et, pour ma part au moins, j’essaie de rôder sur ce forum de temps à autre. Je dis rôder parce qu’entre mon travail de freelance et deux Cormano Jr, j’ai quasiment cessé de poster tous forums confondus.
Shmup.com est à l’avenant d’ailleurs : un fil d’actu porté à bout de bras par l’ami Mickey, quelques tests ajoutés au gré de la maigre actualité et (surtout) des bouffées de courage de chacun… En dehors de ça, c’est un site qui vivote à travers son forum de passionnés devenus amis au fil du temps et de quelques IRL par-ci par-là (dont, quand même, une présence au Stunfest depuis plusieurs années).


#1339

Hey salut :smiley: Ils ont quel age maintenant les miochons.


#1340

Hey, Salut Cormano ! Content d’avoir de tes nouvelles. Ça fait tellement longtemps ! J’espère que t’as la forme :wink: