[Simulations] Les jeux qui demandent d'être célibataire et au chomage


#581

Lors d’une interview avec le développeur de Command, Baloogan (un youtubeur spécialisé sur Command) a sortie une info super intéressante : dans son livre “Red Storm Rising”, Tom Clancy démontrait la position stratégique de l’Islande pour les Russes, et bien c’est manifestement ce livre qui aurait poussé l’Islande à se rapprocher de l’Otan.


#582

ISlande.


#583

(Je pense que ce topic devrait être renommé celui des papas cinquantenaires en fait)

Je pense que jamais un licencing manager n’a du être aussi heureux que celui d’Iveco lorsqu’on l’a contacté pour cette simu :


“Pour de vrai ? Dans un jeu ? Le Urbanway 12m ? Vous ne vous moquez pas de moi j’espère ?”


#584

Ok, ouvrons Catia, bouton droit, exporter vers Unity, voila c’est fait.


#585

Oh punaise, mon backlog me l’interdit, mais j’aurais pu ressortir le stick pour cet addon à 70 boules, non pas parce qu’il qui simule l’avion de Top Gun, mais parce qu’il propose d’un coup les 2 features que j’attendais le plus dans un simulateur :

  • Piloter le même avion avec un copain
  • et remplacer ce copain par une FUCKING IA QUAND ON EST SEUL !!!

(A partir de 6:36 dans la vidéo)

La vraie révolution est là, c’est l’avenir, comme ça plus besoin d’amis ! Barrez vous les cons !


#586

Roh, j’ai toujours rêvé de faire ça


#587

Tu devrais chercher s’il reste des bornes Sega Airline Pilots, simu co-développée avec JAL, dans la nature, ou si elles ont vraiment toutes dégagé après l’incident du type qui avait détourné un 777 après avoir un tout petit peu trop gagné confiance avec des simus d’avion, incident survenu quelques mois après la mise en circulation du jeu et qui avait stoppé net sa distribution.


#588

Il y avait une borne dans un coin à Narita mais ça fait longtemps que je n’y suis pas passé (Haneda > *)


#589

Le niveau du gars…

J’ai déjà du mal à passer à travers des anneaux en suivant une route simple, alors gérer les deux axes avec cette vitesse et cette précision c’est zinzin.

Et ce niveau semble nécessaire pour enchaîner sur D.R.O.N.E


#590

Je met ça ici, cette techno ruissellera (pour employer un terme à la mode) forcément sur les jeux.


#591

ça avait plus ça place dans le topic Tech mais c’est super impressionnant.


#592

Je comprends pas bien de quoi il s’agit. C’est un simulateur de “route de base” pour entraîner les IA des futures voitures autonomes sans les faire rouler pour de vrai ?
Mais quid des capteurs qui seront donc simulés dans ce cas là ? Ca sert à quelque chose ?


#593

Ça capture l’environnement pour le transformer directement en circuit non ? J’avais vu ça passer dernièrement.


#594

Oui, l’idée est qu’il y a un premier serveur qui simule le monde et des signaux virtuels (des images, dans notre cas) pour les capteurs et les envoie au second serveur, qui contient l’IA de la voiture et envoie des instructions de conduite en retour. L’intérêt, c’est de tester et entraîner l’IA sans avoir besoin d’une vraie voiture et d’un vrai monde et donc à moindres coûts (voire overclocker les simulations desdits serveurs pour entraîner l’IA en accéléré dans la salle de l’esprit et du temps de DBZ).

En même temps ça a deux gros désavantages. Le premier est qu’il faut quand même être sacrément confiant dans la qualité de la simulation, que ça soit au niveau logique ou rendu. Cela ne sert à rien d’avoir des siècles d’entraînement virtuels si l’IA ne reconnaît pas la route en vrai parce que le béton n’a pas le bon albédo ou ce genre de truc.

Le second inconvénient est que ça escamote complétement la question des capteurs et de leurs possibles imprécisions, qui est un gros problème en robotique de manière générale. Les vrais capteurs n’auront probablement jamais des images aussi clean. En même temps, cet inconvénient est aussi un avantage parce que ça enlève les capteurs, justement. Quand on tombe sur des problèmes on peut déjà les évacuer d’office et chercher la source ailleurs, puis plus tard avoir une IA déjà supposément fiable pour se concentrer sur comment lui fournir des données de meilleure qualité.


#595

Pour les curieux, j’ai streamé 30m de Liftoff


#596

Cool ! C’est pas mal didon, j’aime bien les effets de parasites sur le retour vidéo.

C’est normal qu’il y aie si peu d’inertie dans les mouvements ? On dirait que chaque tournant ou rotation se ‘bloque’ sans momentum de fin de course. C’est un comportement typique de drone ?


#597

Excellente question, Liftoff semble un poil plus permissif que DCL à ce niveau là (j’en streamerai d’ailleurs 30m dans les jours qui viennent) mais n’ayant pas encore eu l’occasion d’en piloter pour de vrai, ma seule référence reste ce qu’on peut voir sur Youtube, et DCL semble en effet beaucoup plus proche de la réalité.


#598

Ah oui donc le circuit sur lequel je me casse les dents à 10:55 existe vraiment ! Normal que je galère…