[Superplays, TAS & Speedruns] Skip to the end.


#181

Je n’ai pas fait Bloodborne donc je n’ai pas fait attention, mais est-ce que le speedrun est mûr sur ce jeu ? Ou c’est juste une ligne droite sans grande libertés ?
DS2 me paraîtrait intéressant aussi vu les libertés qu’il permet, mais peut-être qu’il y a trop de random pour le faire en live…?


#182

Oh à vrai dire Bloodborne était à l’AGDQ en janvier dernier. Le speedrun est sur le build d’origine (sans patch) qui permet un gros skip (@13:45 dans la vidéo m’enfin ça ne te dira rien si tu n’as pas fait le jeu) ; c’est ce skip qui donne l’opportunité de passer le Any% sous l’heure de jeu. Quant à DS3, c’est quasiment du jamais vu d’avoir un jeu présent aussi vite après sa sortie, mais le speedrun est déjà très mature (et rapide) donc je me disais que peut-être… DS2 était déjà présent deux fois (et demi) en 2015 donc je ne suis pas surpris qu’ils l’aient zappé cette année. D’ailleurs c’est apparemment la première fois que Demon’s Souls est présent depuis 2012 donc la programmation est plutôt bien pensée.


#183

Le Any% de Bloodborne est relativement en ligne droite et un peu chiant. Il faut savoir que dans le jeu il n’y a que 7 boss obligatoires, du coup, c’est effectivement assez linéaire.

Le all boss est un peu plus subtil et certains boss du début peuvent se retrouver à la fin.
Dans l’ensemble, le jeu est quand même moins “grand” que Dark Souls, on a moins cette sensation de “puzzle Super Metroid” que tu peux monter et démonter dans tous les sens.


#184

Je ne saurais trop conseiller à tous les amateurs de Tropical Freeze de vous procurer la VOD de la race qui vient d’avoir lieu à la SGDQ, ça vaut le détour.


#185

Windows s’invite dans un speedrun.


#186

Je posterai sans doute ceux qui me tapent dans l’oeil séparément mais pour info l’archive officielle est abreuvée promptement cette année :
https://www.youtube.com/user/gamesdonequick


#187

Nouveau record pour le TAS de Mario 64, qui zappe désormais le premier combat contre Koopa/Bowser pour passer sous les 5 minutes. Ils s’y sont mis à huit dessus.

https://www.youtube.com/watch?v=j5j6l9ULxmI


#188

Voilà un truc qu’on voit rarement passer en speedrun : un No Miss Clear de Spriggan Mark II sur PC Engine (via la version VC Wii).
Il a surtout le bon goût de ne zapper aucune cinématique.

https://www.youtube.com/watch?v=6VzioUdntGg


#189

14 ans après, un 1-hit-kill découvert sur l’un des bosses de Windwaker (marche aussi sur la version HD).
https://www.youtube.com/watch?v=IaksmndynT8
En gros, “utiliser de l’eau pure de la forêt mystique sur le méchant parasite végétal démoniaque”. En plus c’est logique !

BUMPEDIT
Un nouveau record du monde pour SMB1.

Le temps sur la vidéo ne correspond pas au temps affiché, parce que

À vos souhaits.


#190

Un speedrun de Silhouette Mirage sur Saturn, qui fait chronologiquement et mécaniquement le pont chez Treasure entre Yuke Yuke Troublemakers et leurs jeux " à facettes" (Radiant Silvergun, Bangai-Oh, Ikaruga).

https://www.youtube.com/watch?v=Lxk8Vn5ZGxw


#191

Je découvre l’existence des TAS “dézoomés”:
https://www.youtube.com/watch?v=P0-Jfr_hhLE


#192

C’est beau :o


#193

DRRRAMA! à l’AGDQ, accusé de maltraiter sa communauté et de détourner trop de pognon dans la caisse.

Le Stunfest de Rennes a lui décidé de lâcher l’affaire pour 2017, (si j’en crois la version officielle) dépassé par son succès et incapable avec ses moyens et son infrastructure actuels de préparer la prochaine édition correctement sans tout remettre à plat. Ce sera intéressant de voir qui va mettre du pognon dans le festival, dans le privé comme chez les élus. C’est la fin d’une époque dans tous les cas.


#194

Le speedrun comme révolte métaphysique !

https://www.youtube.com/watch?v=SS3dWnlpCYQ


#195

#trucsquejepensaispasvoirunjour, un TAS de Dancing Eyes, le Qix 3D pervers chelou de Namco.

Et puisque c’est la semaine appropriée, je l’ai pas encore maté mais le toujours sympathique Puwexil a battu son record sur FF6 en “100%” sans glitch (“100% is defined as getting all 14 characters and all 26 Espers.”). Ce n’était pas le but de son speedrun au départ mais il change de catégorie vers la moitié, quand il pige qu’il n’arrivera pas à battre son Any%.


#196

Via Puyo, un chouette speedrun commenté en VF de Thunder Force III. (Dommage que la vidéo soit en 30fps par contre.)


#197

Je vous conseille de mettre ça en plein écran si vous voulez y voir quoi que ce soit (et peut-être aussi de couper le son), mais voici un collage des 14 meilleurs speedrunners de Super Mario World avec leur meilleur temps sur le défi 100% :


#198

Shinobi - Arcade All clear - 864.260 pts par Ben Shinobi, un nouveau WR pour le jeu.


#199

A une semaine de l’AGDQ2017, Shining Force fini en moins de 5 heures pour la première fois.

Et du Darius Gaiden pour aller avec ça :


#200

Le planning de la AGDQ 2017

Je vois moins de choses intéressantes que d’habitude… Ah, Donkey kong 5 - the journey of over time and space

Tiens, c’est Undertale qui finit au lieu de Super Metroid. Les temps changent… Je suis pas sûr de voir comment ça peut être intéressant, par contre.