[Superplays, TAS & Speedruns] Skip to the end.

#301

Enel, un gros joueur de Xenoblade 2 qui est probablement la figure d’autorité sur les stratégies haut niveau / NG+ et les meilleurs builds du jeu sur Youtube, veut passer à la GDQ.

Du coup, il vient de balancer en ligne sa vidéo de soumission, dans laquelle il finit le jeu en quatre heures en expliquant tout son speedrun (et pourquoi c’est un bon jeu de speedrun). Et comme d’hab avec lui, c’est de l’excellent boulot. Évidemment je déconseille quand même son visionnage si vous comptiez faire le jeu bientôt, mais puisque certains zappent direct sur l’expansion indépendante Torna: The Golden Country, c’est aussi un bon moyen de comprendre pourquoi les qualités de Xenoblade 2 compensent son scénario shōnen un peu trop #TVtropes.

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#302


Malheureusement, il ne fait pas partie de la sélection actuelle pour la SGDQ.


Pour Iggy, un nouveau record du monde de high score sur Super Aleste.


(Je regarde pas pour l’instant mais) Distortion s’est mis à Sekiro. Un poil au dessus des 30 minutes pour boucler le Any%.

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#303

« Oh. » La description avait l’air tellement drôle que je n’ai pas pu m’empêcher de me spoiler.

J’évite par contre tous les speedruns mais pour info, il en est à 29m24s pour le Any%, donc sous la demi-heure désormais.

Moi, j’ai rencontré la meuf. (La première. En dehors de la maison du sculpteur. J’en suis là.)

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#304

Au-delà de sa maîtrise évidente, c’est surtout le skip de Senpou qui met sur le cul. Mon premier réflexe a été de lancer le jeu pour voir s’il n’y avait pas un loading entre les deux zones. Je me demande si les mecs ont bidouillé le jeu avec un viewer pour le découvrir mais c’est vraiment la classe.

C’est à dix minutes, ce n’est pas un spoiler si vous avez terminé Senpou et son boss.

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#305

Il me semble que Lance, un youtuber soulsborne spécialisé dans la récupération des assets dans les jeux souls (pour le lore généralement) a réussi à “cracker” le jeu et sortir les maps et débloquer la caméra la première semaine de la sortie. Pour tous ceux qui aiment bien le décortiquage de jeu, le mec est très bon, surtout sur Bloodborne qui est un jeu PS4 donc moins facilement hackable, il a réussi à retrouver l’alpha build ou même ressusciter des PNJ pour voir les quêtes qui ont été supprimées par les dev dans la version finale.

Je ne sais pas si c’est lui qui a fourni aux speedrunners les datas pour trouver les trous, mais il me semble que le jeu a été ouvert assez vite. Et j’ai déjà vu Distorsion chercher des “trous” dans les maps en stream, avec l’affichage dev (je crois ? excusez moi je connais pas les termes techniques) avec les assets colorés de différentes façons selon si les textures sont traversables ou non.

Sinon, pour le speedrun de Sekiro, je conseille aussi les runs d’Elajjaz qui joue en All beads/All memory (donc en gros un all boss) et qui est le seul sur cette catégorie. Les runs sont plus longs (il vient de passer sous la barre des 2h30), mais on voit tous les boss et il incorpore même le run any% dans le sien puisqu’il est nécessaire de faire un ng+ pour débloquer les deux boss alternatifs d’une des fins.

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